Education Technology

Programmation graphique en couleur

Dans cette activité, on verra comment s'approprier l'environnement de programmation graphique couleur de la TI-83 Premium CE.

En savoir plus sur l’activité

Objectifs pour les élèves
Apprendre à utiliser les primitives graphiques spécifiques à la TI-83 Premium CE dans l'environnement graphique de la calculatrice, comprendre l'usage des variables globales dans l'environnement de programmation et utiliser les notions sur les fonctions pour construire des dessins dans l'écran graphique.
Enfin les élèves apprendront à construire un moteur de jeu complet (interaction et tir parabolique).

Calculatrices compatibles
TI-83 Premium CE

Du coté des enseignants

Les 3 fiches proposées forment une progression pour la compréhension et la réalisation du moteur de jeu. La première activité permet d'acquérir les compétences de base de la programmation graphique tout en faisant déjà appel à des compétences mathématiques (notamment sur les fonctions).

Il est important de s'assurer de la bonne maitrise des élèments suivants :
-Modalité de définition d'une fonction et de l'usage des guillemets
-Calcul de valeurs d'une fonction dans l'environnement de programmation
-Compréhension des paramètres numériques de la définition de la couleur ([10-24])
-Compréhension de la notion de pixel et des dimensions de l'écran de la calculatrice (265*165)