使用手势 创建图形 (MathDraw)
您可通过“MathDraw”工具利用触摸屏或鼠标手势创建点、线、圆和其他图形。
“MathDraw”可用于:
| • | 未显示分析窗口的几何视图。 |
| • | x 和 y 刻度相同的绘图视图。 这可避免非圆椭圆和非正方形矩形显示为圆和正方形。 |
显示分析窗口时,“MathDraw”不可用于 3D 绘图视图或几何视图。
激活“MathDraw”
| 1. | 如果在分析窗口可见时使用几何视图,请使用视图菜单来隐藏窗口。 |
| 2. | 在操作菜单中,选择MathDraw。 |
显示“MathDraw”图标
。 您可以开始使用工具。
取消“MathDraw”
| ▶ | 使用完“MathDraw”工具后,请按 Esc 将其关闭。 |
如果您选择另一个工具或更改视图,该工具也会关闭。
若要创建标注点,请按或单击一个开放区域。
| • | 如果点靠近一条现有直线、线段、射线、几何圆锥(包括圆)或多边形,则点会对齐到该对象。 您还可以将点放到其中任意两种对象的交点上。 |
| • | 如果点靠近图形视图或几何视图分析窗口中的一个可见网格,则它会对齐到该网格。 |
若要绘制直线或线段,请触摸或单击初始位置,然后拖到结束位置。
| • | 如果绘制的线经过附近的一个现有点,则线会对齐到该点。 |
| • | 如果绘制的线开始靠近一个现有点,末端靠近另一个现有点,则它会成为这些点定义的线段。 |
| • | 如果绘制的线与现有直线、线段或多边形一边几乎平行或垂直,则它会与该对象对齐。 |
注:识别检测平行线/垂线的默认容差为12.5 度。根据当前的解题需求,该容差可以通过计算器应用程序中的变量ti_gg_fd.angle_tol重新定义,此变量的值域范围为0到45 (0=无平行/垂直检测)。
若要创建圆或椭圆,请使用触摸屏或鼠标绘制大约图形。
| • | 如果绘制的图形足够圆,则生成一个圆。 |
| • | 如果图形有拉伸,则生成一个椭圆。 |
| • | 如果绘制的图形的虚拟中心靠近一个现有点,则圆或椭圆以该点为中心。 |
若要创建三角形,请绘制一个三角形样的图形。
| • | 如果绘制的顶点靠近一个现有点,则顶点会与该点对齐。 |
若要创建矩形或正方形,请使用触摸屏或鼠标绘制周长。
| • | 如果绘制的图形接近正方形,则创建正方形。 |
| • | 如果图形有拉伸,则生成一个矩形。 |
| • | 如果矩形中心靠近一个现有点,则矩形会对齐到该点。 |
若要绘制多边形,请按或单击连续的现有点,最后以第一个点结束。
在做图状态下,MathDraw 数学绘图功能会试图识别绘图的手法,确定数学方程,分析抛物线。
注:抛物线的默认步进量化系数为1/32。可根据当前的解题需求,通过分母变量 ti_gg_fd.par_quant重新定义步进量化系数。此变量的值域为大于或等于2。例如,分母变量为 2,步进值为 0.5 。
若要测量两条线之间的角度,请使用触摸屏或鼠标从一条线向另一条绘制圆弧。
| • | 如果两条线之间无交点,则会生成并标注交点。 |
| • | 角度不是有向角。 |
要在两个点之间创建一个点,请按或单击点 1、点 2,然后再按点 1。
若要擦除对象,请使用触摸屏或鼠标左右拖曳,类似擦白板的动作。
| • | 擦掉的区域是擦除手势界定的矩形。 |
| • | 在擦除区域内的所有点对象及其从属均将被删除。 |