Cómo crear figuras utilizando Gestos (MathDraw)
La herramienta MathDraw le permite utilizar los gestos de la pantalla táctil o del mouse para crear puntos, líneas, círculos y otras figuras.
MathDraw está disponible en:
| • | La vista Geometría sin mostrar la ventana analítica. |
| • | Cómo graficar la vista cuando las escalas x e y son idénticas. Esto evita que las elipses no circulares y los rectángulos no cuadrados aparezcan como círculos y cuadrados. |
MathDraw no está disponible en la Vista de gráficos en 3D ni en la vista Geometría con la ventana analítica mostrada.
Cómo activar MathDraw
| 1. | Si está utilizando la vista de Geometría con la ventana analítica visible, utilice el menú de Vista para ocultar la ventana. |
| 2. | En el menú de Acciones, seleccione MathDraw. |
El icono de MathDraw
aparecerá. Puede comenzar a utilizar la herramienta.
Cómo cancelar MathDraw
| ▶ | Cuando termine de utilizar la herramienta MathDraw, presione Esc. |
La herramienta también se cerrará si selecciona una herramienta diferente o si cambia las vistas.
Para crear un punto con etiqueta, haga un punteo o haga clic en un área abierta.
| • | Si el punto está cerca de una línea, segmento, rayo, cónica geométrica (incluyendo círculos) o polígono existentes, el punto pasará rápidamente a ese objeto. También puede colocar un punto en la intersección de cualquiera de los dos tipos de objetos. |
| • | Si el punto está cerca de una ubicación de la cuadrícula visible en la vista Gráficos o en la ventana analítica de una vista Geometría, este se ajustará a la cuadrícula. |
Para crear una línea o un segmento, toque o haga clic en la posición inicial y después arrástrelo a la posición final.
| • | Si la línea dibujada pasa cerca de un punto existente, la línea pasará rápidamente al punto. |
| • | Si la línea dibujada inicia cerca de un punto existente y termina junto a otro punto existente, esta se volverá un segmento definido por esos puntos. |
| • | Si la línea dibujada está casi paralela o perpendicular a una línea o segmento existente o a un lado de un polígono, esta se alineará a ese objeto. |
Nota: La tolerancia predeterminada para detectar líneas paralelas/perpendiculares es 12.5 grados. Esta tolerancia se puede redefinir utilizando una variable llamada
ti_gg_fd.angle_tol. Usted puede cambiar la tolerancia en el problema actual configurando esta variable en la aplicación Calculadora a un valor en el rango de 0 hasta 45 (0 = no detecta paralelo/perpendicular).
Para crear un círculo o elipse, utilice la pantalla táctil o el mouse para dibujar la figura aproximada.
| • | Si la figura dibujada es lo suficientemente circular, se creará un círculo. |
| • | Si la figura está alargada, se creará una elipse. |
| • | Si el centro virtual de una figura dibujada está cerca de un punto existente, el círculo o elipse estará centrado en ese punto. |
Para crear un triángulo, dibuje una figura parecida a un triángulo.
| • | Si el vértice dibujado se encuentra cerca de un punto existente, el vértice se ajustará al punto. |
Para crear un rectángulo o cuadrado, utilice la pantalla táctil o el mouse para dibujar el perímetro.
| • | Si la figura dibujada es casi cuadrada, se creará un cuadrado. |
| • | Si la figura dibujada está alargada, se creará una rectángulo. |
| • | Si el centro de un cuadrado está cerca de un punto existente, el cuadrado pasará rápidamente a ese punto. |
Para crear un polígono, haga un punteo o haga clic en una sucesión de puntos existentes, terminando en el primer punto donde hizo clic.
En la vista Gráficos, MathDraw trata de reconocer ciertos gestos como funciones para parábolas analíticas.
Nota: El valor del paso predeterminado para la cuantificación de los coeficientes de la parábola es 1/32. El denominador de esta fracción se puede redefinir utilizando una variable llamada ti_gg_fd.par_quant. Puede cambiar el valor del paso en el problema actual configurando esta variable a un valor mayor o igual a 2. Un valor de 2, por ejemplo, produce un valor de paso de 0.5.
Para medir el ángulo entre dos líneas existentes, utilice la pantalla táctil o el mouse para dibujar un arco de círculo desde una de las líneas hasta la otra.
| • | Si no existe el punto de intersección entre las dos líneas, este se creará y se etiquetará. |
| • | El ángulo no es un ángulo dirigido. |
Para crear un punto medio entre dos puntos, haga un punteo o haga clic en el punto 1, el punto 2 y después enel punto 1 otra vez.
Para borrar objetos, utilice la pantalla táctil o el mouse para arrastrar hacia la izquierda y hacia la derecha, similar al movimiento al borrar en un pizarrón.
| • | El área borrada son las dimensiones del rectángulo del gesto borrado. |
| • | Se eliminarán todos los objetos de puntos y sus dependientes dentro del área borrada. |