Functionaliteiten van de Rekenmachine-app
Het eerste pictogram op de bovenste rij van het TI-84 Evo-T Home-scherm is rekenmachine-app. Open de rekenmachine-app door het pictogram te selecteren op = te drukken.
Als je op *, drukt, ga je naar het beginscherm. Als je nogmaals op * ga je terug naar de Rekenmachine-app.
Zie de onderstaande voorbeelden voor menu's en functies van de rekenmachine-app.
Menu's
In de rekenmachine-app heb je toegang tot functionaliteit via Wiskunde, Hoek, Matrix, Stat en andere menu-items. Als je hulp bij de invoer wilt, druk je op de schakeltoets ^. Als je een menuselectie wilt maken, gebruik je menutoetsen en ENTER. Je kunt ook het nummer gebruiken dat bij het item hoort.
Wiskundige uitdrukkingen invoeren en uitwerken
Om een uitdrukking te creëren voert u getallen, variabelen en functies in met het toetsenbord en de menu's. Een uitdrukking wordt uitgevoerd als je op = drukt, ongeacht de plaats van de cursor. De gehele uitdrukking wordt uitgewerkt volgens EOS™-regels en het antwoord wordt weergegeven in overeenstemming met de modusinstelling voor Antwoord Û.
Zie: Equation Operating System (EOS)
Door de berekeningsgeschiedenis navigeren en een invoer uit de geschiedenis gebruiken
Berekeningen worden opgeslagen in de geschiedenis op het beginscherm, zodat je de berekeningsgeschiedenis kunt raadplegen. Gebruik de pijl omhoog ≤ en omlaag ≥ om door de geschiedenis te bladeren. Druk op = enter om de uitdrukking of de uitvoer op de huidige cursorpositie te plakken. de uitvoer in de huidige cursorlocatie te plakken.
Opmerking: als je in een MathPrint™-sjabloon Dit betekent dat je op de pijl naar rechts › moet drukken om het sjabloon te verlaten, voordat je veder gaat met het invoeren van een berekening. R
Opmerking: als je in een MathPrint-sjabloon bent, druk je op b en de pijl omhoog ≤ om de cursor naar de geschiedenis te laten springen. Daarna kan je een vorige invoer selecteren en plakken naar een andere plaats in je MathPrint sjabloon.
Opmerking: je kunt een item uit de geschiedenis verwijderen door het item te selecteren en op k te drukken.