Page 39 - ma1c_4_statistikochsannolikheter
P. 39
3. Sannolikheter
Aktivitet S2: En elektronisk tärning
I TI-NspireTM finns en inbyggd slumptalsgenerator. Du kan utnyttja den för att producera ett slumptal som är ett heltal och också ange i vilket intervall talet ska kunna hamna.
Om du väljer kommandot randInt(1,6) och
trycker enter får du ett tal som är något av talen 1, 2, 3, 4, 5 eller 6.
Upprepar du får du ett nytt slumptal, som kan vara detsamma som föregående men lika gärna något av de övriga fem
möjliga talen.
Pröva att kasta denna ”elektroniska tärning” några gånger.
Studera utfallen. Blir det en jämn fördelning?
Aktivitet S3: Upprepade försök med en elektronisk tärning
Med kommandot randInt(1,6,180) simulerar du 180 stycken kast. Hur många av dessa ger en sexa? Hur många bör det vara?
För att beräkna antalet sexor lagrar du
lämpligen kasten i en variabel. I bilden intill
ser du de 180 kasten lagrade i variabeln kast. Sedan kan du med funktionen countIf beräkna antalet sexor.
Studera antalet gånger de övriga fem utfallen inträffar.
Upprepa gärna kommandot randInt(1,6,n)
med ett större antal kast, n,
och studera på nytt hur många ettor, tvåor, treor, fyror, femmor och sexor du får.
37