Creare figure utilizzando movimenti (MathDraw)
Lo strumento MathDraw consente di agire utilizzando i movimenti sul touchscreen per creare punti, rette, circonferenze e altre figure.
| • | MathDraw è disponibile in Geometria e rappresentazione grafica. |
| • | Vista Rappresentazione grafica quando la scala x e la scala y sono identiche. Questo impedisce alle ellissi non circolari e ai rettangoli non quadrati di apparire come circonferenze e quadrati. |
Nota: MathDraw non è disponibile nella rappresentazione grafica 3D.
Attivazione di MathDraw
| 1. | Toccare leggermente Aggiungi e quindi . |
| 2. | Toccare leggermente Strumenti . |
| 3. | Toccare leggermente il menu Azioni e selezionare MathDraw. |
Lo strumento MathDraw
compare nella barra degli strumenti dell'applicazione. Ora è possibile iniziare a utilizzare lo strumento.
Annullamento di MathDraw
| ▶ | Al termine dell'utilizzo dello strumento MathDraw, toccare leggermente la X sullo strumento. |
Per creare un punto etichettato, toccare leggermente in un'area aperta.
| • | Se il punto è vicino a una retta, un segmento, una semiretta, una sezione conica geometrica (incluse le circonferenze) o un poligono, si ancora a quell'oggetto. Inoltre, è possibile posizionare un punto sull'intersezione di due qualsiasi di questi tipi di oggetti. |
| • | Se il punto è vicino a una griglia visibile in una vista Grafici o in una vista Geometria, si ancora alla griglia. |
Per creare una retta o un segmento, toccare la posizione iniziale e quindi trascinare fino alla posizione finale.
| • | Se la retta disegnata passa vicino a un punto esistente, la retta si ancora al punto. |
| • | Se la retta disegnata inizia vicino a un punto esistente e finisce vicino a un altro punto esistente, diventa un segmento definito da questi punti. |
| • | Se la retta disegnata è quasi parallela o perpendicolare a una retta, un segmento o un lato di un poligono esistente, si allinea a quell'oggetto. |
Nota: la tolleranza predefinita per rilevare rette parallele/perpendicolari è 12,5 gradi. Questa tolleranza può essere ridefinita utilizzando una variabile denominata
ti_gg_fd.angle_tol. È possibile modificare la tolleranza nell'attività corrente impostando la variabile nell'applicazione calcolatrice su un valore nell'intervallo da 0 a 45 (0= nessun rilevamento di parallelo/perpendicolare).
Per creare una circonferenza o un'ellisse, utilizzare il touchscreen per disegnare la figura approssimativa.
| • | Se la figura disegnata è sufficientemente circolare, viene creata una circonferenza. |
| • | Se la figura è allungata, viene creata un'ellisse. |
| • | Se il centro virtuale della figura disegnata è vicino a punto esistente, la circonferenza o l'ellisse viene centrata su quel punto. |
Per creare un triangolo, disegnare una figura simile a un triangolo.
| • | Se il vertice disegnato è vicino a un punto esistente, il vertice si ancora a quel punto. |
Per creare un rettangolo o un quadrato, utilizzare il touchscreen per disegnare il perimetro.
| • | Se la figura disegnata è simile a un quadrato, viene creato un quadrato. |
| • | Se la figura è allungata, viene creato un rettangolo. |
| • | Se il centro di un quadrato è vicino a un punto esistente, il quadrato si ancora a quel punto. |
Per creare un poligono, toccare una successione di punti esistenti, terminando sul primo punto toccato.
Nella vista Grafici, MathDraw cerca di riconoscere alcuni movimenti come funzioni per parabole analitiche.
Nota: il valore predefinito per la quantizzazione dei coefficienti della parabola è 1/32. Il denominatore di questa frazione può essere ridefinito in una variabile denominata ti_gg_fd.par_quant. È possibile modificare il valore nell'attività corrente impostando questa variabile a un valore superiore o uguale a 2. Un valore pari a 2, per esempio, produce un valore di 0,5.
Per misurare l'angolo compreso tra due rette esistenti, utilizzare il touchscreen per disegnare un arco di circonferenza da una delle rette all'altra.
| • | Se il punto di intersezione tra le due rette è inesistente, viene creato ed etichettato. |
| • | L'angolo non è un angolo diretto. |
Per creare un punto a metà strada tra due punti, toccare punto 1, punto 2 e quindi di nuovo il punto 1.
Per cancellare oggetti, utilizzare il touchscreen per trascinare a sinistra e a destra, similmente al movimento utilizzato per cancellare una lavagna.
| • | L'area di cancellazione è il rettangolo di selezione del gesto di cancellazione. |
| • | Gli oggetti del punto e i loro dipendenti all'interno dell'area di cancellazione vengono rimossi. |
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