Présentation de l’activité
Le célèbre problème de laiguille de Buffon est abordé ici de deux manières différentes.
1. A laide dune simulation graphique : On trace des lignes horizontales sur lécran puis des segments de longueur 1 au hasard, on compte alors le nombre de segments qui coupent une ligne horizontale.
2. A laide de la fonction sinus qui nous conduit à un calcul daire. La méthode de Monte-Carlo sera alors utilisée.
Before the Activity
Utiliser la calculatrice graphique pour simuler deux situations.
Pendant l’activité
Utilisation de lécran graphique pour simuler deux célèbres problèmes : Aiguille de Buffon et Méthode de Monte-Carlo. (Le deuxième point de vue permet dobtenir la valeur exacte.)
After the Activity
Deux exercices de simulation réunis dans un même problème.