Skripts debuggen
Sie können Ihre Skripts zur Ermittlung von Laufzeitfehlern und zum Verfolgen der Ausführung debuggen. Während des Debuggens werden Daten im Werkzeug-Fensterbereich angezeigt.
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Um den Modus „Debuggen“ zu aktivieren oder für die Rückkehr in den Modus „Normal“ zu deaktivieren, klicken Sie auf > oder |
Hinweis: Das Deaktivieren der Haltepunkte löst immer eine Fortsetzung der Skriptausführung aus.
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Klicken Sie während des Debuggens je nach Bedarf auf und . Siehe Abschnitt Kennenlernen der Benutzerschnittstelle des Script Editors. |
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Doppelklicken Sie zur Festlegung von Haltepunkten in den freien Bereich weit links von der Zeilennummer. Haltepunkte sind inaktiv, bis Sie auf klicken. |
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Beachten Sie beim Debuggen folgende Punkte: |
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Es werden keine Haltepunkte in Coroutinen unterstützt. |
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Sollte ein Haltepunkt in einer Rückruffunktion festgelegt sein, könnte es sein, dass der Debugger an diesem nicht anhält. |
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Es könnte sein, dass der Debugger nicht bei Funktionen wie „on.save“, „on.restore“ und „on.destroy“ anhält. |
Wenn Haltepunkte aktiv sind, sind die Optionen „Gehe zu“ und „Schritt für Schritt durchgehen“ auf der Symbolleiste aktiv.
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Um die Ausführung eines Skripts anzuhalten und fortzusetzen, klicken Sie auf und . Nach der Fortsetzung läuft das Skript bis zum nächsten Haltepunkt oder bis zum Skriptende. Ein Skript kann sowohl im Modus „Normal“ als auch im Modus „Debuggen“ unterbrochen werden. |