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绘制数列

“图形”应用程序可绘制两种数列。 每种类型都有自己的定义数列的模板。

定义数列

1. 图形 输入/编辑菜单选择数列>数列

2. 输入定义数列的表达式。
3. 输入初项。 如果数列表达式引用多个前项,如 u1(n‑1)u1(n‑2),请用逗号分隔。

4. Enter

定义自定义数列

自定义数列图通过在 x 轴上绘制一个数列,并在 y 轴上绘制另一个数列,显示出两个数列之间的关系。

此例模拟生物学中的食者-猎物模型。

1. 用此处显示的关系定义两个数列:一个是兔子的数量,一个是狐狸的数量。 使用兔子狐狸更换默认数列名称。

.05 = 没有狐狸时的兔子的增长速度
.001 = 狐狸杀死兔子的速率
.0002 = 有兔子时的狐狸增长速度
.03 = 没有兔子时的狐狸死亡速度

注: 如果要查看这两个数列的图,将窗口缩放到缩放 ‑ 适合设置。

2. 图形 输入/编辑菜单选择数列>自定义
3. 分别设置在 x 和 y 轴上绘制兔子狐狸数列。

4. Enter 以创建自定义图。
5. 缩放窗口缩放 ‑ 适合设置。

6. 通过拖动表示初始项的点,深入了解自定义图。

 

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