Under konstruktionen af et objekt vises et værktøj i arbejdsområdet (f.eks. Linjestykke). Du kan annullere ved at trykke på ESC. For at aktivere automatisk navngivning af visse genstande, se Hvad du er nødt til at vide i dette kapitel.
1. | Gå til menuen Punkter og linjer, og vælg Punkt. (I applikationen Grafer skal du gå til Geometri > Punkter og Linjer > Punkt). |
2. | Klik på den placering, hvor du vil oprette punktet. |
3. | (Frivilligt) Navngiv punktet. |
4. | Træk i et punkt for at flytte det. |
Du kan oprette et punkt på en linje, linjestykke, halvlinje, akse, vektor, cirkel eller graf.
1. | Gå til menuen Punkter og Linjer, og vælg Punkt på. (I applikationen Grafer skal du gå til Geometri > Punkter og Linjer > Punkt på). |
2. | Klik på den graf eller det objekt, du ønsker at oprette punktet på. |
3. | Klik på en position på objektet for at placere punktet. |
1. | Gå til menuen Punkter og Linjer, og vælg Skæringspunkter. (I applikationen Grafer skal du gå til Geometri > Punkter og Linjer > Skæringspunkter). |
2. | Klik på to skærende objekter for at tilføje deres skæringspunkter. |
1. | Gå til menuen Punkter og linjer, og vælg Linje. (I applikationen Grafer skal du gå til Geometri > Punkter og Linjer > Linje). |
2. | Klik på en position for at definere et punkt på linjen. |
3. | Klik på en anden position for at definere linjens retning og længden af dens synlige del. |
4. | For at flytte en linje skal du trække i dens ankerpunkt. For at rotere den kan du trække i hvilket som helst punkt, bortset fra ankerpunktet eller endepunktet. Træk i ét af endepunkterne for at strække den synlige del. |
1. | Åbn menuen Punkter og linjer, og vælg værktøjet Linjestykke. (I applikationen Grafer skal du gå til Geometri > Punkter og Linjer > Linjestykke). |
2. | Klik på to positioner for at definere linjestykkets endepunkter. |
3. | For at flytte et linjestykke kan du trække i et hvilket som helst punkt, undtagen et endepunkt. For at manipulere retning eller længde skal du trække i et af endepunkterne. |
1. | Åbn menuen Punkter og linjer, og vælg Halvlinje. (I applikationen Grafer skal du gå til Geometri > Punkter og Linjer > Halvlinje). |
2. | Klik på en position for at definere halvlinjens endepunkt. |
3. | Klik på en anden position for at definere dens retning. |
For at flytte en halvlinje skal du trække i dens ankerpunkt. For at rotere den kan du trække i hvilket som helst punkt, bortset fra ankerpunktet eller endepunktet. Træk i endepunktet for at strække den synlige del.
Du kan oprette en tangent i et bestemt punkt på et geometrisk objekt eller en funktionsgraf.
1. | Åbn menuen Punkter og linjer, og vælg Tangent. (I applikationen Grafer skal du gå til Geometri > Punkter og Linjer > Tangent). |
2. | Du markerer et objekt ved at klikke på det. |
3. | Klik på en position på objektet for at oprette tangenten. |
4. | Træk i tangenten for at flytte den. Det er fortsat knyttet til objektet eller grafen. |
1. | Åbn menuen Punkter og linjer, og vælg værktøjet Vektor. (I applikationen Grafer skal du gå til Geometri > Punkter og Linjer > Vektor). |
2. | Klik på en position for at bestemme vektorens udgangspunkt. |
3. | Klik på en anden position for at bestemme længde og retning, og fuldfør vektoren. |
4. | For at flytte en vektor kan du trække i et hvilket som helst punkt, undtagen endepunkterne. For at manipulere retning og/eller længde skal du trække i et af endepunkterne. |
Bemærk: Hvis du opretter et endepunkt på en akse eller et andet objekt, kan du kun flytte vektorens endepunkt langs det pågældende objekt.
1. | Åbn menuen Punkter og Linjer, og vælg Cirkelbue. (I applikationen Grafer skal du gå til Geometri > Punkter og Linjer > Cirkelbue). |
2. | Klik på en position eller et punkt for at bestemme buens startpunkt. |
3. | Klik på et andet punkt for at bestemme et mellemliggende punkt, hvorigennem buen skal passere. |
4. | Klik på et tredje punkt for at oprette endepunktet og fuldføre buen. |
5. | For at flytte en bue skal du trække i dens randkurve. For at manipulere den skal du trække i et af dens tre ankerpunkter. |