Ajout d’objets à un classeur de bibliothèque
Vous pouvez définir les fonctions ou programmes dans l’Éditeur de programmes, ou en utilisant la commande Définir dans Calculs, afin de définir des variables, des fonctions ou des programmes. Les objets de bibliothèque doivent résider dans la première activité d’un classeur de bibliothèque.
Définition d’une fonction ou d’un programme à l’aide de l’Éditeur de programmes
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1.
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Tapez sur et accédez à . |
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3.
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Saisissez le nom de l’objet de bibliothèque. |
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Les noms des objets de bibliothèque doivent correspondre à des noms de variables valides et ne doivent pas contenir de points, ni commencer par un tiret bas. |
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Un nom d’objet de bibliothèque doit comprendre entre 1 et 15 caractères. |
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4.
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Sélectionnez le type : programme ou fonction. |
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5.
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Définissez l’accès à la bibliothèque. |
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Pour pouvoir accéder à la fonction ou au programme depuis n’importe quel classeur, sans l’afficher dans le Catalogue, tapez sur . |
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Pour pouvoir accéder à la fonction ou au programme depuis n’importe quel classeur, tout en l’affichant dans le Catalogue, tapez sur (Afficher dans le catalogue). |
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7.
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Saisissez les informations requises pour compléter la fonction ou le programme dans le modèle. |
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8.
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Enregistrez l’objet de bibliothèque. |
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a)
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Dans l’Éditeur de programmes, tapez sur . |
Si aucune erreur n’est détectée, le nouvel objet de bibliothèque est enregistré avec succès.
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9.
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Rafraîchissez les bibliothèques pour inclure le nouvel objet de bibliothèque dans le menu Bibliothèques. |
Définition d’un objet de bibliothèque dans l’application Calculs
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1.
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Dans un classeur Calculs ouvert, tapez sur et accédez à . |
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4.
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Saisissez les informations requises pour compléter la fonction ou le programme dans le modèle. |
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5.
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Rafraîchissez les bibliothèques pour inclure le nouvel objet de bibliothèque dans le menu Bibliothèques. |