Importar programas
Puede importar una función o programa definido como objeto de la librería al Editor de programas dentro del problema actual. La copia importada no está bloqueada, incluso si el original si lo está.
1. | En el Editor de programas, haga un punteo en Herramientas ![]() |
2. | Haga un punteo en Importar. |
3. | En el campo de Librería, haga un punteo en ![]() |
4. | En el campo de Nombre, haga un punteo en ![]() |
5. | Si desea que el objeto importado tenga un nombre diferente, escriba el nombre en el campo Importar como. |
6. | Haga un punteo en OK. |
1. | Haga un punteo en Herramientas ![]() |
2. | Haga un punteo en Editor de programas y luego haga un punteo en Importar. |
3. | En el campo de Librería, haga un punteo en ![]() |
4. | En el campo de Nombre, haga un punteo en ![]() |
5. | Si desea que el objeto importado tenga un nombre diferente, escriba el nombre en el campo Importar como. |
6. | Haga un punteo en OK. |
El programa se abre en el Editor de programas.