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1.
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Haga un punteo en y vaya a . |
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3.
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Escriba el nombre del objeto de la librería. |
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•
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Los nombres de los objetos de la librería deben ser nombres de variables válidos y no deben contener puntos ni comenzar con un guión bajo. |
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•
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El nombre de un objeto de la librería debe tener una longitud de entre 1 y 15 caracteres. |
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4.
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Seleccione el tipo: función o programa. |
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5.
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Establezca el acceso a la librería. |
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•
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Haga un punteo en para hacer que la función o programa sean accesibles desde cualquier documento, pero no sean visibles en el Catálogo. |
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•
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Haga un punteo en (mostrar en Catálogo) para hacer que la función o programa sean accesibles desde cualquier documento y visibles en el Catálogo. |
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7.
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Escriba la información necesaria para completar la función o programa en la plantilla. |
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8.
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Almacene el objeto de la librería. |
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a)
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En el Editor de programas, haga un punteo en . |
Si no hay errores, el nuevo objeto de la librería se almacena exitosamente.
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9.
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Actualice las librerías para incluir el nuevo objeto de la librería en el menú de Librerías. |