Utilisation des matrices
Sur votre calculatrice graphique, vous pouvez saisir des matrices à partir de l'éditeur de matrices. Par exemple, vous pouvez effectuer les opérations suivantes sur les matrices :
|
•
|
Opérations élémentaires sur les lignes |
Liens thématiques
Pour utiliser l'éditeur de matrices
|
2.
|
Appuyez sur ~ pour accéder au sous-menu EDIT (MODIFIER). |
|
3.
|
Sélectionnez l'un des 10 noms de variable de matrice admis [A] à [J]. |
|
4.
|
Saisissez la dimension de la matrice, puis indiquez une valeur dans chaque cellule de la matrice. |
Remarque : lorsque la fenêtre de l'éditeur est activée, utilisez les touches fléchées pour passer d'une cellule à une autre.
Exemple :
La matrice [C] définie comme une matrice 3x3 est à présent mémorisée.
Pour effectuer un calcul avec une matrice
|
1.
|
Appuyez sur y 5 pour revenir à l'écran de calcul. |
|
2.
|
Appuyez sur y ¾ et utilisez le sous-menu MATHS pour sélectionner une commande de matrice. |
|
3.
|
Utilisez le sous-menu NOMS pour insérer le nom de la matrice. |
Remarque : un nom de matrice, tel que [C], désigne un caractère spécial qui peut UNIQUEMENT être inséré pour un calcul à partir du menu ¾ NOMS. Il ne peut pas être saisi sur le clavier de la calculatrice.
Exemple :
Pour calculer le déterminant de [C] définie précédemment :
|
▶
|
Utilisez le menu ¾ MATHS pour coller : |
-et-
comme variables de matrice pour l'écran de calcul.
Remarque : n'oubliez pas qu'il est impossible de saisir un nom de matrice sur le clavier de la calculatrice. Utilisez le menu ¾ NOMS pour insérer un nom de matrice.