Verbinden TI‑Innovator™ Rover

Es gibt zwei Arten von Verbindungsschritten zur Verwendung des TI-Innovator™ Rover.

Erstens: Verbinden Sie den Rover mit dem TI-Innovator™ Hub und verwenden Sie dabei die zwei bereitgestellten Bandkabel.
Zweitens: Verbinden Sie den Hub mit einem Taschenrechner, wobei Sie das USB Unit‑to‑Unit (Mini‑A to Mini‑B) im Hub enthaltene Kabel verwenden.

TI-Innovator™ Rover mit TI-Innovator™ Hub verbinden

1. Stecken Sie das Breadboard-Bandkabel in den Breadboard-Stecker auf dem Hub.

Hinweis: Es ist sehr wichtig, dass Sie das Kabel ordnungsgemäß einstecken. Achten Sie darauf, dass der rote (dunkle) Drahtstift in das 5-V-Loch in dem Steckplatinenstecker des Hubs gesteckt ist.

2. Führen Sie das beigefügte Bandkabel sorgfältig durch die Öffnung auf der Hinterseite des Rover.
3. Wenn das Kabel herauskommt, schieben Sie den Hub unter Verwendung der Führungsschienen in seine Position.

Sie hören einen Klick, wenn der Hub ordnungsgemäß eingefügt ist.

4. Öffnen Sie die beiden Riegel auf dem Leiterplatinenbandkabelstecker des Rover.
5. Bringen Sie die Nut im Bandkabel mit dem Schlitz auf dem Leiterplatinenstecker in Übereinstimmung.
6. Führen Sie das Bandkabel ein und schließen Sie die Riegel.

7. Stecken Sie ein Ende des I2C-Kabels in die Leiterplatine des Rover.

Hinweis: Es gibt zwei mögliche I2C-Ports. Verwenden Sie Port 1.

8. Führen Sie das lose I2C-Kabel in die Seitenschienen.

9. Bringen Sie das Etikett auf dem I2C-Kabel mit der Oberseite des I2C-Ports in Übereinstimmung.
10. Stecken Sie das freie Ende des I2C-Kabelsteckers in den I2C-Port auf der Rückseite des Hubs.

Verbindung des TI-Innovator™ Hub mit einem Grafiktaschenrechner

1. Drehen Sie den Rover mit der rechten Seite nach oben.
2. Heben Sie die Rechnerhalteklammern an und drehen Sie sie so, dass sie parallel zur Seite des Rover sind.
3. Platzieren Sie den TI CE Grafiktaschenrechner oder den TI-Nspire™ CX Handheld auf der Plattform mit dem Bildschirm zum Markerhalter.
4. Drehen Sie die Klammern so, dass das CE- oder das CX-Etikett nach innen zeigt und mit dem Grafiktaschenrechner übereinstimmt.

Die Klammern rasten ein, wenn sie ordnungsgemäß positioniert sind.

Achtung: Drehen Sie die Rechnerhalteklammern nicht, ohne sie zunächst anzuheben. Sie könnten brechen.

5. Identifizieren Sie den „B“-Stecker auf dem USB Einheit‑zu‑Einheit (Mini‑A zu Mini‑B)-Kabel. Auf jedem Ende dieses Kabels ist ein Buchstabe eingraviert.
6. Stecken Sie den „B“-Stecker in den DATA-Port auf dem Hub.
7. Stecken Sie das freie Ende des Kabels (den „A“-Stecker) in den USB-Port des Grafiktaschenrechners.