Menu Aleatório

Nota: Ao criar um novo programa que utilize este módulo, recomenda-se a utilização do tipo de programa Simulações aleatórias. Isto irá garantir que todos os módulos relevantes são importados.

Item

Descrição

de importação aleatória *

Importa todos os métodos do módulo aleatório.

random()

Devolve um número de ponto float de 0 a 1.0.

uniform(min,max)

Devolve um número aleatório x (float) de tal modo que o min <= x <= máx.

randint(min,max)

Devolve um número inteiro aleatório entre min e máx.

choice(sequence)

Devolve um elemento aleatório a partir de uma sequência não vazia.

randrange(start,stop,step)

Devolve um número aleatório do início até parar por passo.

seed()

Inicializa o gerador de números aleatórios.