Menu Nombre aléatoire (Random)

Remarque : Lors de la création d’un nouveau programme qui utilise ce module, il est recommandé d’utiliser le type de programme Simulations aléatoires (Random Simulations). Ceci garantit que tous les modules nécessaires sont importés.

Élément

descriptions

from random import *

Importe toutes les méthodes du module nombres aléatoires.

random()

Renvoie un nombre à virgule flottante compris entre 0 et 1,0.

uniform(min,max)

Renvoie un nombre aléatoire x (à virgule flottante) tel que min <= x <= max.

randint(min,max)

Renvoie un nombre aléatoire entier compris entre min et max.

choice(sequence)

Renvoie un élément aléatoire d’une séquence non vide.

randrange(start,stop,step)

Renvoie un nombre aléatoire d’une plage comprise entre « start » et « stop » avec un pas « step ».

seed()

Initialise le générateur de nombres aléatoires.