Utilisez cette activité pour vous familiariser avec les principes de base de l'application.
Un golfeur frappe une balle à partir d'un tee situé en bas d'une colline.
Vous pouvez décrire la colline avec y(x) =0.8x.
La balle suit la trajectoire y(x) = -x2 + 12x.
Si le golfeur se trouve au tee (0, 0) et frappe la balle, à quel endroit la balle touchera-t-elle le sol sur la colline ?
Commencez par égaler les deux expressions :
x2 + 12x = 0.8x
-x2 + 11.2x = 0
Les racines du polynôme qui en résulte fourniront les points d'intersection de la trajectoire de la balle et de la colline.
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L'écran ABOUT (À PROPOS) s'affiche. |
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Le MAIN MENU (MENU PRINCIPAL) s'affiche. |
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Remarque : vous pouvez également modifier l'opération dans le polynôme, selon les besoins. |
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Remarque : si vous quittez l'application, représentez graphiquement les deux fonctions et trouvez leur intersection (appuyez sur y /, puis sélectionnez Intersect (Intersection)), vous constaterez que la balle part de (0, 0) et qu'elle touche la colline en (11.2, 8.96). |
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