Les menus portent les libellés F1 à F5 et correspondent aux touches graphiques situées directement sous l'écran. Vous pouvez appuyer sur les touches graphiques (o,p,q,r,s) associées à des touches de fonction, ou sur ƒ et sur une des touches de fonction
(^ - b) pour ouvrir le menu.
Astuce : lorsque le pointeur flèche se trouve à proximité d'un objet, appuyez sur ƒ pour transformer la flèche en icône de main afin de pouvoir déplacer l'objet.
Menus |
Fonctions |
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F1 – Menu Fichier |
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Animer |
Définit un ou plusieurs points en mouvement le long d'un objet, ainsi que tous les objets dépendant logiquement de lui. |
Annuler |
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Annuler |
Annule la dernière action. Cette fonctionnalité est disponible tant que la figure active ne comporte pas plus de 128 objets. |
Étudier |
Étudie une figure en lançant la lecture (en avant ou en arrière) par étape de la construction de la figure. Cette fonction vous permet également d'annuler des étapes que vous avez effectuées pendant la construction de la figure. |
Aide |
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À propos |
Affiche les informations relatives au numéro de version de l'application. |
F1 : Fichier |
Aide intégrée relative à l'utilisation du menu F1. |
F2 : Création |
Aide intégrée relative à l'utilisation du menu F2. |
F3 : Construction |
Aide intégrée relative à l'utilisation du menu F3. |
F4 : Transform. |
Aide intégrée relative à l'utilisation du menu F4. |
F5 : Affichage |
Aide intégrée relative à l'utilisation du menu F5. |
Nouveau |
Crée un nouveau fichier. |
Ouvrir |
Ouvre un fichier. |
Enregistrer |
Enregistre un fichier. |
Enregistrer sous… |
Enregistre un fichier sous un autre nom. |
Quitter |
Quitte l'application. |
F2 – Menu Création |
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Point |
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Point |
Trace un point à n'importe quel emplacement. |
Point sur |
Trace un point sur un objet. |
Intersection |
Trace un point d'intersection. |
Droite |
Trace une droite à partir de nouveaux emplacements ou de points existants. |
Segment |
Trace un segment à partir de nouveaux emplacements ou de points existants. |
Cercle |
Trace un cercle à partir de nouveaux emplacements ou de points existants. |
Triangle |
Trace un triangle à partir de nouveaux emplacements ou de points existants. |
Quad. |
Trace un quadrilatère à partir de nouveaux emplacements ou de points existants. |
F3 – Menu Construction |
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Perp. |
Trace une droite perpendiculaire 1) à un autre objet ou 2) à un autre objet passant par un point donné. |
Parallèle |
Trace une droite parallèle 1) à un autre objet ou 2) passant par un point donné par rapport à un autre objet. |
Médiatrice |
Trace la médiatrice d'un segment de droite que vous sélectionnez ou trace une droite qui est la médiatrice entre deux points, lorsque le segment de droite entre ces deux points n'a pas été tracé. |
Bissectrice |
Sélectionnez trois sommets d'un triangle pour tracer une bissectrice. |
Milieu |
Trace le milieu de deux points ou d'un segment de droite. |
Compas |
Trace un cercle à l'aide de l'outil Compas. |
Lieu |
Construit le lieu d'un objet dépendant d'un point situé sur un segment, une droite ou un cercle. |
F4 – Menu Transform. |
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Symétrie |
Sélectionnez le centre de symétrie, puis l'objet. Le nouvel objet est tracé. |
Réflexion |
Sélectionnez la droite ou le segment définissant l'axe de réflexion de l'objet. Sélectionnez l'objet à transformer. L'image de l'objet est tracée. |
Translation |
Sélectionnez un segment de droite ou deux points, puis l'objet. Un nouvel objet obtenu par translation est créé. |
Rotation |
Sélectionnez le point qui servira de centre de rotation, puis l'objet auquel on applique la rotation. Sélectionnez les trois points définissant l'angle de rotation. Un nouvel objet obtenu par rotation est créé. |
Homothétie |
Sélectionnez l'objet, le point, puis le rapport d'homothétie. Un nouvel objet obtenu par homothétie est créé. |
F5 – Menu Affichage |
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Cacher/Montrer |
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Objet |
Masque ou affiche un objet. |
Axes |
Masque ou affiche les axes. |
Alph-Num |
Permet de nommer les points, de saisir des commentaires et d'entrer des valeurs numériques. |
Affichage |
Permet de contrôler l'affichage des objets en basculant entre les contours continus ou en pointillé. Alterne entre les deux formes de l'équation d'un cercle. |
Mesure |
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Dist. & Long |
Détermine la distance entre deux points ; la longueur d'un segment de droite ; le périmètre d'un triangle ou d'un quadrilatère ; ou la circonférence d'un cercle. |
Aire |
Calcule l'aire d'un triangle, d'un quadrilatère ou d'un cercle. |
Angle |
Mesure les angles (en degrés) définis par trois points, le deuxième étant le sommet de l'angle. L'angle mesuré correspond à l'angle interne. |
Pente |
Détermine la pente d'un segment de droite ou d'une droite. Si la valeur de la pente est trop grande pour être affichée sous forme numérique, elle est remplacée par ###. |
Coord.&Eq. |
Affiche les coordonnées de points et les équations de droites et de cercles, dans le système d'axes sous-jacent. |
Calculer |
Effectue des calculs à l'aide des valeurs affichées sur l'écran graphique. Vous pouvez ajouter, soustraire, multiplier et diviser des nombres, de même que calculer la racine carrée d'un nombre. |
Effacer |
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Objet |
Efface un objet. |
Tout |
Efface le contenu intégral de l'écran. |
Préférences |
Définit la couleur des points, droites, segments, cercles, triangles, quadrilatères, axes et lieux. |