Exemple d'activité : Dessiner et mesurer un triangle

Utilisez cette activité pour vous familiariser avec les principes de base de l'application Cabri™ Jr.

1. Appuyez sur la touche Œ, puis sélectionnez Cabri™ Jr.
2. Appuyez sur une touche.

3. Construisez un triangle.
a) Appuyez sur p pour ouvrir le menu F2.
b) Sélectionnez Triangle.
c) Déplacez le pointeur crayon à l'aide des touches | ~ } jusqu'à l'emplacement choisi pour le premier sommet. Appuyez sur [enter].
d) Déplacez le crayon à l'aide des touches | ~ } jusqu'à l'emplacement choisi pour le 2e sommet. Appuyez sur [enter].
e) Définissez l'emplacement du 3e sommet. Appuyez sur [enter].
4. Appuyez sur s pour ouvrir le menu F5.

5. Mettez Mesure en surbrillance, appuyez sur le curseur droit, puis sélectionnez Angle.

6. Mesurez l'un des angles internes du triangle.
a) Déplacez le crayon sur l'un des sommets. Appuyez sur [enter].
b) Déplacez le crayon sur le sommet de l'angle à mesurer. Le sommet se met à clignoter. Appuyez sur [enter].
c) Déplacez le crayon sur le troisième sommet. Appuyez sur [enter].

Remarque : l'application calcule et affiche ensuite la mesure d'angle à côté de l'angle en cours de mesure. Pour faire glisser la mesure numérique à l'emplacement souhaité, utilisez les touches | ~ } . Appuyez sur [enter] lorsque la mesure d'angle se trouve à l'emplacement souhaité.

7. Répétez l'étape 6 pour trouver les mesures des deux autres angles internes du triangle.

8. Calculez la somme des trois angles internes.
a) Appuyez sur s pour ouvrir la fenêtre F5.
b) Sélectionnez Calculer.
c) Déplacez la flèche sur l'une des mesures d'angle numériques. Lorsque l'angle est sélectionné, le nombre se met à clignoter. Appuyez sur [enter].
d) Appuyez sur la touche à du clavier.
e) Déplacez la flèche sur une autre mesure d'angle jusqu'à ce qu'elle se mette à clignoter. Appuyez sur [enter].
f) La somme des deux angles sélectionnés est calculée. Vous pouvez faire glisser le résultat à l'aide des touches | ~ } . Déplacez le nouveau calcul à l'emplacement souhaité, puis appuyez sur [enter].
g) Pointez sur le nouveau calcul jusqu'à ce qu'il se mette à clignoter (somme des 2 angles), puis appuyez sur [enter] pour le sélectionner.
h) Appuyez sur la touche Ã.
i) Déplacez la flèche sur la mesure du 3e angle non sélectionné. Appuyez sur [enter].
j) Le résultat du calcul représente la somme des trois angles internes. Déplacez le nouveau calcul à l'emplacement souhaité, puis appuyez sur [enter].

 

 

 

 

 

9. Appuyez sur pour arrêter l'outil de mesure et déplacer la flèche sur l'un des trois sommets du triangle. La flèche devient « creuse » pour indiquer que le sommet est sélectionné.

 

10. Appuyez une fois sur la touche ƒ, puis utilisez une des touches | ~ } pour déplacer le sommet.
Remarque : lorsque la flèche se trouve à proximité d'un objet géométrique, appuyez sur ƒ pour transformer la flèche en icône de main afin de pouvoir déplacer l'objet.
Notez que les mesures d'angle varient à mesure que le triangle change de forme, mais que leur somme reste la même.