Atividade de exemplo – Science Tool

Sugestão: As opções aparecem na parte inferior do ecrã para o ajudar a navegar e a efetuar tarefas específicas
Para selecionar uma destas opções, prima a tecla por baixo da opção
Por exemplo, para selecionar [X,Y], prima o.

Explorar algarismos significativos na calculadora

1. Para começar:
a) Prima Œ.
b) Utilize as teclas | ~ } para realçar e escolher SciTools.
c) Prima [enter].
d) Prima qualquer tecla para entrar na aplicação Science Tools.
2. Escolha 1: CALCULADORA ALG-SIG.

3. Digite 2,03 + 4,256 e prima [enter].
Note como o ambiente tem em consideração o número de dígitos significativos quando realiza os cálculos.

4. Prima [enter] para apagar o ecrã.
5. Digite 6,0 e prima [EXACT] (o).
Nota: Isto marca 6,0 como um valor exato e não irá afetar o número de algarismos significativos no resultado final.
6. Prima ¯ e digite 25,24.
7. Prima [enter].

Explorar a calculadora vetorial

 

1. Para começar:
a) Prima Œ.
b) Utilize as teclas |~} para realçar e escolher SciTools.
c) Prima [enter].
d) Prima qualquer teclapara entrar na aplicação Science Tools.
2. Escolha 4: CALCULADORA VECTORIAL.

Para desenhar um vetor graficamente:

a) Prima [X/Y] (o) para introduzir as coordenadas do vetor.
b) Digite 7 para o valor-X.

 

c) Digite -12 para o valor-Y.
d) Prima s.
Nota: A aplicação calcula valores "r" e “θ”.

3. Prima [MATH] (s).
4. Escolha V1 (o primeiro vetor) premindo o botão [PICK] (s).
5. Escolha [+] (o) e, a seguir, prima [NEXT] (r) para encontrar o segundo vetor. Uma vez encontrado, prima [PICK]. Note como o vetor resultante é calculado e desenhado.

Explorar a calculadora vetorial

 

1. Continuando com o exemplo anterior, prima y5 para voltar ao ecrã SELEC FERRAMENTA.
2. Escolha 4: CALCULADORA VECTORIAL.

3. Desenhe 2 vetores:
a) Prima [X/Y] para introduzir as coordenadas V1.
b) Introduza 7 para o valor-X e prima [enter].
c) Introduza -12 para o valor-Y e prima [enter].
d) Prima [VIEW].
Nota: A aplicação calcula valores "r" e “θ”.
e) Prima [NEXT] para introduzir as coordenadas V2.
f) Prima [X/Y].
g) Introduza 4 para o valor-X e prima [enter].
h) Introduza 9 para o valor-Y e prima [enter].

4. Cálculos vetoriais:
a) Prima [MATH].
Nota: Esta é a tecla de atalho [MATH] no fundo do ecrã e não a tecla » na calculadora gráfica. Neste caso, prima a tecla s para obter [MATH].
b) Escolha V1 (o primeiro vetor) selecionando [PICK].
c) Escolha [+] e, a seguir, prima [NEXT] para encontrar o segundo vetor.
d) Uma vez encontrado, prima [PICK].
Note como o vetor resultante é calculado e desenhado.