Menus e funções

Os menus estão rotulados de F1 a F5 e correspondem às teclas de representação gráfica diretamente por baixo do ecrã. Pode premir as teclas de representação gráfica (o,p,q,r,s) para as respetivas teclas de função ou pode premir ƒ mais uma das teclas de função
(^ - b) para abrir o menu.

Sugestão: Quando a seta estiver perto de um objeto geométrico, prima ƒ para transformar a seta num ícone de mão para que possa arrastar o objeto.

Menus

funções

F1 – Menu Ficheiro

Animação

Define um ponto ou pontos em movimento ao longo de um objeto, bem como todos os objetos que dependem logicamente dele.

Anular

 

Anular

Anula a última ação. Esta função está disponível desde que a figura atual não contenha mais de 128 objetos.

Explorar

Explora uma figura reproduzindo (para a frente e para trás) cada passo no desenho da figura. Também pode utilizar esta função para anular vários passos que tenha dado para desenhar uma figura.

Ajuda

 

Acerca de

Informação do número de versão da aplicação.

F1: Ficheiro

Ajuda incorporada para utilizar o menu F1.

F2: Criação

Ajuda incorporada para utilizar o menu F2.

F3: Construção

Ajuda incorporada para utilizar o menu F3.

F4: Transformar.

Ajuda incorporada para utilizar o menu F4.

F5: Aspeto

Ajuda incorporada para utilizar o menu F5.

Novo

Criar um ficheiro novo.

Abrir…

Abrir um ficheiro.

Guardar

Guardar um ficheiro.

Guardar como…

Guardar um ficheiro com um nome novo.

Sair

Sair da aplicação.

F2 – Menu Criação

Ponto

 

Ponto

Desenhar um ponto para um local qualquer.

Ponto sobre

Desenhar um ponto num objeto.

Intersecção

Desenhar um ponto de intersecção.

Recta

Desenhar uma reta num novo local ou a partir de pontos existentes.

Segmento

Desenhar um segmento num novo local ou a partir de pontos existentes.

Ci'rculo

Desenhar uma circunferência num novo local ou a partir de pontos existentes.

Triângulo

Desenhar um triângulo num novo local ou a partir de pontos existentes.

Quad.

Desenhar um quadrilátero num novo local ou a partir de pontos existentes.

F3 – Menu Construção

Perpendicular

Desenhar uma reta perpendicular 1) relativamente a outro objeto ou 2) desenhar uma reta através de um determinado ponto relativamente a outro objeto.

Paralela

Desenhar uma reta paralela 1) relativamente a outro objeto ou 2) desenhar uma reta através de um determinado ponto relativamente a outro objeto.

Mediatriz

Desenhar uma mediatriz de um segmento de reta que tenha selecionado ou desenhar uma reta que seja a mediatriz apenas a partir dos extremos do segmento, sem este estar desenhado.

Bissectriz

Selecionar três pontos de um triângulo para desenhar uma bissetriz.

Ponto me'dio

Desenhar o ponto médio de um segmento de reta a partir dos extremos ou o segmento.

Compasso

Desenhar uma circunferência com a ferramenta Compasso.

Lugar geom.

Construir o lugar geométrico de um objeto que dependa de um ponto localizado num segmento, numa reta ou numa circunferência.

F4 – Menu Transformações

Simetria

Selecionar o ponto que é o centro da simetria e, a seguir, selecionar o objeto. O novo objeto é desenhado.

Reflexao

Selecionar uma reta ou um segmento sobre o qual o objeto será refletido Selecionar o objeto para refletir. O objeto é refletido.

Translção

Selecionar um segmento de reta ou dois pontos e, a seguir, selecionar o objeto. É criado um novo objeto que resulta da translação.

Rotação

Selecionar o ponto à volta do qual um objeto será rodado e, a seguir, selecionar o objeto a rodar. Selecionar os três pontos que determinam o ângulo de rotação. É criado um novo objeto obtido pela rotação.

Homotetia

Selecionar o objeto, selecionar o ponto e, a seguir, selecionar a razão da homotetia. É criado um novo objeto obtido pela homotetia.

F5 – Menu Aspecto

Ocultar/Mostrar

 

Objeto

Ocultar ou mostrar um objeto.

Eixos

Ocultar ou mostrar os eixos.

Alfa-Num.

Rotular pontos, introduzir comentários e introduzir valores numéricos.

Apresentação

Controlar a apresentação de objetos alternando entre contornos sólidos ou ponteados. Alternar a equação de uma circunferência entre as duas formas.

Medida

 

Dist. & comp.

Encontrar a distância entre dois pontos; o comprimento de um segmento de reta; o perímetro de um triângulo ou um quadrilátero; ou o perímetro de uma circunferência.

Area

Calcular a área de um triângulo, um quadrilátero ou de um círculo.

Ángulo

Medir ângulos (em graus) determinados por três pontos, sendo o segundo o vértice de um ângulo. O ângulo medido é o ângulo interno.

Declive

Determinar o declive de um segmento de reta ou reta. Se o declive for demasiado grande para ser apresentado numericamente, é apresentado ###.

Coord. & Eq.

Apresentar coordenadas de pontos e equações de linhas e círculos no sistema subjacente de eixos.

Calcular

Realizar cálculos utilizando valores que são apresentados no ecrã de desenho. Pode adicionar, subtrair, multiplicar e dividir números, bem como encontrar a raiz quadrada de um número.

Apagar

 

Objecto

Apagar um objeto.

Tudo

Apagar todo o ecrã.

Preferências

Definir cor para ponto, reta, segmento, círculo, triângulo, quadrilátero, eixo e lugar geométrico.