Utilice esta actividad para conocer los conceptos básicos de Transformation Graphing App.
Nota: Restablezca los ajustes predeterminados de la calculadora (y L 7:Reset... (Restablecer...), 2:Defaults... (Predeterminados...), 2:Reset (Restablecer...)) antes de realizar esta actividad.
|
|
|||||||||||||||
Nota: En el selector de color/estilo de línea también puede seleccionar la animación del gráfico de la transformación. Play-Pause (Reproducción-Pausa) 3 le permite controlar la animación del gráfico con las teclas de flecha en la pantalla gráfica. |
|
|||||||||||||||
|
Sugerencia: Si introduce una función mediante el teclado, solo se permitirá A-D en las ecuaciones de transformación Y1 y/o Y2. Ambas letras se encuentran mediante la tecla ƒ. Por ejemplo, para introducir el coeficiente A, pulse ƒ [A] (encima de la tecla »).
|
||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||
Si el coeficiente A no está seleccionado, pulse † hasta que el signo = de A quede resaltado. |
|
|||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||
|
Sugerencia: Pulse [SETUP] ([CONFIGURAR]) (b) en la pantalla gráfica para abrir el menú SETTINGS (CONFIGURACIÓN). Seleccione TrailOn (rastro activado) para dejar un rastro gráfico discontinuo cada vez que se cambia o anima un coeficiente. El valor predeterminado es TrailOff (rastro desactivado). TrailOff y TrailOn también están disponibles en y.. Los ajustes 1 (presentación) y 2 (presentación rápida) le permiten crear una presentación animada de la transformación gráfica con un parámetro seleccionado. Los valores de parámetro para A-D pueden introducirse en SETTINGS (CONFIGURACIÓN) siempre que se utilicen en Y1 y/o Y2. El valor de Step (Paso) determina el incremento del valor del parámetro. El valor de Max (máximo) es el extremo superior del parámetro esperado en la animación. Ejemplo: Y1=AX In SETTINGS (CONFIGURACIÓN), deje A=1, Step = 2 y Max = 10. Se generarán cinco pantallas para animar el gráfico para A = 1, 3, 5, 7, 9. Observe 9 < 10 = Max. Se pueden generar hasta 13 pantallas para la animación. Si los valores de Step y Max requieren más de 13 pantallas para la animación, se producirá un error de memoria. Para continuar, pulse p y luego } para SETTINGS (CONFIGURACIÓN). Modifique el valor de Step o Max para respetar el límite de 13 pantallas. |
|
|||||||||||||||
Nota: Introduzca una función cuadrática en forma de vértice para representación gráfica en Y3. ¡Intente que Y1 coincida con la representación gráfica de Y3!