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Param Règle le mode de représentation graphique paramétrique. |
† z |
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partDéc(valeur) Donne la partie décimale d’un nombre réel ou complexe, d’une expression, d’une liste ou d’une matrice. |
»
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partEnt(valeur) Donne le plus grand entier d’un nombre réel ou complexe, d’une expression, d’une liste ou d’une matrice. |
» |
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Pause Suspend l’exécution du programme jusqu’à ce que vous pressiez Í. |
† ¼ |
Pause |
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Pause [valeur] Affiche valeur et suspend l’exécution du programme jusqu’à ce que vous pressiez Í. |
† ¼ |
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Pause [valeur, heure] Affiche une valeur sur l’écran de calcul et l’exécution du programme reprend après expiration du délai indiqué. Pour le temps uniquement, utilisez Pause “”,heure où la valeur est une chaîne vide. Le temps est exprimé en secondes. Pausevaleur, heure. |
† ¼ |
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permutLigne(matrice,ligne A,ligne B) Donne une matrice avec ligne A de matrice permutée avec ligne B. |
y > |
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pgcd(valeurvaleur A,valeur B) Donne le plus grand diviseur commun de valeur A et valeur B, ces valeurs pouvant être des nombres entiers ou des listes. |
» |
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piecewise( La nouvelle fonction piecewise de définition de fonction par morceaux permet d'entrer des fonctions telles qu'elles apparaissent dans les manuels. Cette commande est disponible dans » MATH B:piecewise( (morceaux). |
». } ou sur † pour faire défiler l'écran jusqu'à B:piecewise( |
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PleinÉcr Règle le mode plein écran. |
† z |
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Pmt_Dbut Spécifie une annuité due lorsque les paiements interviennent au début de chaque période d’échéance. |
Œ 1:Fonctions financières |
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Pmt_Fin Spécifie une annuité ordinaire lorsque les paiements interviennent en fin de période d’échéance. |
Œ 1:Fonctions financières |
Point Fin |
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Point Fin Règle le mode de tracé de point ; réinitialise tous les réglages de style de graphe de l’éditeur Y= sur Point Fin. |
† z |
Point Épais |
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Point Épais Règle le mode de tracé de point ; réinitialise tous les réglages de style de graphe de l’éditeur Y= sur Point Épais. |
† z |
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poissonFdp(m,x) Calcule la probabilité de x pour la loi de Poisson de moyenne m spécifiée. |
y = |
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poissonFRép(m,x) Calcule la fonction de répartition d'une loi de Poisson discrète de moyenne spécifiée m en x. |
y = |
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Polaire Règle le mode de représentation graphique polaire. |
† z |
4Polaire |
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Valeur complexe 4Polaire Affiche valeur complexe au format polaire. |
» |
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polygoneGraph#(type,Xliste,[,listefréq,n°couleur]) Utilisé comme argument « type » dans la commande Où « # » donne Graph1, Graph2 ou Graph3. |
† y , |
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ppcm(valeurvaleur A,valeur B) Donne le plus petit multiple commun de valeur A et valeur B, ces valeurs pouvant être des nombres entiers ou des listes. |
» |
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Exécute le programme nom. |
† ¼ |
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prod(liste[,début,fin]) Donne le produit des éléments de liste entre début et fin. |
y 9 |
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PromptvariableA[,variableB,...,variable n] Demande une valeur pour variable A, puis pour variable B, etc. |
† ¼ |
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GPrn(pmt1,pmt2[,valarrondie]) Calcule la somme, arrondie à valarrondie, du principal entre pmt1 et pmt2 lors du remboursement d’un prêt. |
Œ 1:Fonctions financières |
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P4Rx(r,q) Donne X, en tenant compte des coordonnées polaires r et q ou une liste de coordonnées polaires. |
y ; |
P4Ry( |
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P4Ry(r,q) Donne Y, en tenant compte des coordonnées polaires r et q ou une liste de coordonnées polaires. |
y ; |
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Pt‑Aff(x,y[,marque,n°couleur]) Trace un point représenté en (x,y) dans la zone graphique en utilisant marque et le n°couleur spécifié. n°couleur : 10 - 24 ou le nom de la couleur insérée à partir de [var] COULEUR. |
y < |
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Efface un point représenté en (x,y) dans la zone graphique en utilisant marque. Le statut NAff peut correspondre à la couleur d’arrière-plan déterminée par VarImage ou le paramètre couleur. n°couleur : 10 - 24 ou le nom de la couleur insérée à partir de [var] COULEUR. |
y < |
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Pt‑Changer(x,y[,n°couleur]) Change le statut du point (x,y) (Aff ou NAff) dans la zone graphique. Le statut NAff survient dans la couleur d’arrière-plan et le statut activé correspond à la valeur spécifiée pour n°couleur : 10 - 24 ou le nom de la couleur insérée à partir de [var] COULEUR. |
y < |
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Pxl‑Aff(ligne,colonne[,n°couleur]) Dessine un pixel dans la zone graphique en (ligne,colonne) dans la couleur spécifiée. n°couleur : 10 - 24 ou le nom de la couleur insérée à partir de [var] COULEUR. |
y < |
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pxl‑Test(ligne,colonne) Donne 1 si le pixel (ligne, colonne) est activé, 0 s’il est désactivé. |
y < |
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Pxl‑NAff(rangée,colonne) Le statut NAff affiche la variable image d’arrière-plan ou la COULEUR. |
y < |
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Pxl‑Changer(rangée,colonne[,n°couleur]) Change le statut du pixel (NAff en Aff) dans la zone graphique : avec le n°couleur n°couleur : 10 - 24 ou le nom de la couleur insérée à partir de [var] COULEUR. |
y < |