P

Param

 

Param

Règle le mode de représentation graphique paramétrique.

partDéc(

 

partDéc(valeur)

Donne la partie décimale d’un nombre réel ou complexe, d’une expression, d’une liste ou d’une matrice.

partEnt(

 

partEnt(valeur)

Donne le plus grand entier d’un nombre réel ou complexe, d’une expression, d’une liste ou d’une matrice.

Pause

 

Pause

Suspend l’exécution du programme jusqu’à ce que vous pressiez Í.

Pause

 

Pause [valeur]

Affiche valeur et suspend l’exécution du programme jusqu’à ce que vous pressiez Í.

Pause

Pause [valeur, heure]

Affiche une valeur sur l’écran de calcul et l’exécution du programme reprend après expiration du délai indiqué. Pour le temps uniquement, utilisez Pause “”,heure où la valeur est une chaîne vide. Le temps est exprimé en secondes.

Pausevaleur, heure.

permutLigne(

 

permutLigne(matrice,ligne A,ligne B)

Donne une matrice avec ligne A de matrice permutée avec ligne B.

pgcd(

 

pgcd(valeurvaleur A,valeur B)

Donne le plus grand diviseur commun de valeur A et valeur B, ces valeurs pouvant être des nombres entiers ou des listes.

piecewise

piecewise(

La nouvelle fonction piecewise de définition de fonction par morceaux permet d'entrer des fonctions telles qu'elles apparaissent dans les manuels. Cette commande est disponible dans » MATH B:piecewise( (morceaux).

PleinÉcr

 

PleinÉcr

Règle le mode plein écran.

Pmt_Dbut

 

Pmt_Dbut

Spécifie une annuité due lorsque les paiements interviennent au début de chaque période d’échéance.

Pmt_Fin

 

Pmt_Fin

Spécifie une annuité ordinaire lorsque les paiements interviennent en fin de période d’échéance.

Point Fin

 

Point Fin

Règle le mode de tracé de point ; réinitialise tous les réglages de style de graphe de l’éditeur Y= sur Point Fin.

Point Épais

 

Point Épais

Règle le mode de tracé de point ; réinitialise tous les réglages de style de graphe de l’éditeur Y= sur Point Épais.

poissonFdp(

 

poissonFdp(m,x)

Calcule la probabilité de x pour la loi de Poisson de moyenne m spécifiée.

poissonFRép(

 

poissonFRép(m,x)

Calcule la fonction de répartition d'une loi de Poisson discrète de moyenne spécifiée m en x.

Polaire

 

Polaire

Règle le mode de représentation graphique polaire.

4Polaire

 

Valeur complexe 4Polaire

Affiche valeur complexe au format polaire.

Polygone

 

polygoneGraph#(type,Xliste,[,listefréq,n°couleur])

Utilisé comme argument « type » dans la commande

Où « # » donne Graph1, Graph2 ou Graph3.

ppcm(

 

ppcm(valeurvaleur A,valeur B)

Donne le plus petit multiple commun de valeur A et valeur B, ces valeurs pouvant être des nombres entiers ou des listes.

prgm

 

prgmnom

Exécute le programme nom.

prod(

 

prod(liste[,début,fin])

Donne le produit des éléments de liste entre début et fin.

Prompt

 

PromptvariableA[,variableB,...,variable n]

Demande une valeur pour variable A, puis pour variable B, etc.

GPrn(

 

GPrn(pmt1,pmt2[,valarrondie])

Calcule la somme, arrondie à valarrondie, du principal entre pmt1 et pmt2 lors du remboursement d’un prêt.

P4Rx(

 

P4Rx(r,q)

Donne X, en tenant compte des coordonnées polaires r et q ou une liste de coordonnées polaires.

P4Ry(

 

P4Ry(r,q)

Donne Y, en tenant compte des coordonnées polaires r et q ou une liste de coordonnées polaires.

Pt‑Aff(

 

Pt‑Aff(x,y[,marque,n°couleur])

Trace un point représenté en (x,y) dans la zone graphique en utilisant marque et le n°couleur spécifié.

n°couleur : 10 - 24 ou le nom de la couleur insérée à partir de [var] COULEUR.

Pt‑NAff(

 

Pt‑NAff(x,y[,marque])

Efface un point représenté en (x,y) dans la zone graphique en utilisant marque. Le statut NAff peut correspondre à la couleur d’arrière-plan déterminée par VarImage ou le paramètre couleur.

n°couleur : 10 - 24 ou le nom de la couleur insérée à partir de [var] COULEUR.

Pt‑Changer(

 

Pt‑Changer(x,y[,n°couleur])

Change le statut du point (x,y) (Aff ou NAff) dans la zone graphique. Le statut NAff survient dans la couleur d’arrière-plan et le statut activé correspond à la valeur spécifiée pour

n°couleur : 10 - 24 ou le nom de la couleur insérée à partir de [var] COULEUR.

Pxl‑Aff(

 

Pxl‑Aff(ligne,colonne[,n°couleur])

Dessine un pixel dans la zone graphique en (ligne,colonne) dans la couleur spécifiée.

n°couleur : 10 - 24 ou le nom de la couleur insérée à partir de [var] COULEUR.

pxl‑Test(

 

pxl‑Test(ligne,colonne)

Donne 1 si le pixel (ligne, colonne) est activé, 0 s’il est désactivé.

Pxl‑NAff(

 

Pxl‑NAff(rangée,colonne)

Le statut NAff affiche la variable image d’arrière-plan ou la COULEUR.

Pxl‑Changer(

 

Pxl‑Changer(rangée,colonne[,n°couleur])

Change le statut du pixel (NAff en Aff) dans la zone graphique : avec le n°couleur
spécifié
Changement du statut Aff au statut NAff dans la zone graphique : NAff affiche la variable image d’arrière-plan ou la couleur.

n°couleur : 10 - 24 ou le nom de la couleur insérée à partir de [var] COULEUR.