Aansluiten TI‑Innovator™ Rover

Er zijn twee series aansluitingsstappen om de TI-Innovator™ Rover te gebruiken.

Sluit ten eerste de Rover aan op de TI-Innovator™ Hub met behulp van de twee meegeleverde lintkabels.
Sluit ten tweede de Hub aan op een grafische rekenmachine, door gebruik te maken van USB Unit‑to‑Unit (Mini‑A to Mini‑B) de kabel die bij de Hub werd meegeleverd.

Het aansluiten van de TI-Innovator™ Rover op de TI-Innovator™ Hub

1. Steek de Breadboard-lintkabel in de Breadboard-aansluiting op de Hub.

Opmerking: Het is zeer belangrijk dat u de kabel correct plaatst. Zorg ervoor dat u de rode (donkere) draadpen in het 5v gat van de Breadboard-aansluiting van de Hub steekt.

2. Leid de bevestigde lintkabel voorzichtig door de opening aan de achterzijde van de Rover.
3. Zodra de kabel erdoor heen komt, schuift u de Hub op zijn plek door gebruik te maken van de Geleidingsrails.

Wanneer de Hub correct geplaatst is, zult u een klik horen.

4. Open de twee vergrendelingen op de lintkabelaansluiting van de printplaat van de Rover.
5. Breng de inkeping in de lintkabel op één lijn met de sleuf op de printplaataansluiting.
6. Plaats de lintkabel en sluit de vergrendelingen.

7. Steek het ene uiteinde van de I2C kabel in de printplaat van de Rover.

Opmerking: Er zijn twee mogelijke I2C poorten. Gebruik Poort 1.

8. Plaats de losse I2C kabel in de zijrails.

9. Breng de tab op de I2C kabel op één lijn met de bovenkant van de I2C poort.
10. Steek de stekker aan het andere (vrije) uiteinde van de I2C kabel aansluiting in de I2C poort aan de achterzijde van de Hub.

Het verbinden van de TI-Innovator™ Hub met een grafische rekenmachine

1. Draai de Rover met de rechterkant omhoog.
2. Trek de ​pinnen van de rekenmachinehouder omhoog en draai ze zodat ze parallel staan aan de zijkant van de Rover.
3. Plaats de TI CE grafische rekenmachine of TI-Nspire™ CX rekenmachine op het platform met het scherm in de richting van de ​merkstifthouder.
4. Draai de pinnen zodat het CE of CX label naar binnen geplaatst is en past bij de grafische rekenmachine.

De pinnen zullen op hun plek klikken wanneer zij op de juiste manier gepositioneerd zijn.

Let op: Draai de ​pinnen van de rekenmachinehouder niet zonder ze eerst omhoog te trekken. Dan zouden ze kunnen afbreken.

5. Vind de "B" stekker op de USB Unit‑to‑Unit (Mini‑A naar Mini‑B) kabel. Beide uiteinden van deze kabel zijn voorzien van een letter.
6. Steek de "B" stekker in de DATA poort op de Hub.
7. Steek het andere uiteinde van de kabel (de "A"-stekker) in de USB-aansluiting op de grafische rekenmachine.