Verbinden TI‑Innovator™ Rover
Es gibt zwei Arten von Verbindungsschritten zur Verwendung des TI-Innovator™ Rover.
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Erstens: Verbinden Sie den Rover mit dem TI-Innovator™ Hub und verwenden Sie dabei die zwei bereitgestellten Bandkabel. |
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Zweitens: Verbinden Sie den Hub mit einem Taschenrechner, wobei Sie das USB Unit‑to‑Unit (Mini‑A to Mini‑B) im Hub enthaltene Kabel verwenden. |
TI-Innovator™ Rover mit TI-Innovator™ Hub verbinden
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1.
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Stecken Sie das Breadboard-Bandkabel in den auf dem Hub. |
Hinweis: Es ist sehr wichtig, dass Sie das Kabel ordnungsgemäß einstecken. Achten Sie darauf, dass der rote (dunkle) Drahtstift in das 5-V-Loch in dem Steckplatinenstecker des Hubs gesteckt ist.
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2.
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Führen Sie das beigefügte Bandkabel sorgfältig durch die Öffnung auf der Hinterseite des Rover. |
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3.
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Wenn das Kabel herauskommt, schieben Sie den Hub unter Verwendung der Führungsschienen in seine Position. |
Sie hören einen Klick, wenn der Hub ordnungsgemäß eingefügt ist.
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4.
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Öffnen Sie die beiden Riegel auf dem Leiterplatinenbandkabelstecker des Rover. |
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5.
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Bringen Sie die Nut im Bandkabel mit dem Schlitz auf dem Leiterplatinenstecker in Übereinstimmung. |
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6.
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Führen Sie das Bandkabel ein und schließen Sie die Riegel. |
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7.
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Stecken Sie ein Ende des in die Leiterplatine des Rover. |
Hinweis: Es gibt zwei mögliche . Verwenden Sie Port 1.
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8.
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Führen Sie das lose I2C-Kabel in die Seitenschienen. |
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9.
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Bringen Sie das Etikett auf dem I2C-Kabel mit der Oberseite des I2C-Ports in Übereinstimmung. |
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10.
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Stecken Sie das freie Ende des steckers in den auf der Rückseite des Hubs. |
Verbindung des TI-Innovator™ Hub mit einem Grafiktaschenrechner
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1.
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Drehen Sie den Rover mit der rechten Seite nach oben. |
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2.
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Heben Sie die Rechnerhalteklammern an und drehen Sie sie so, dass sie parallel zur Seite des Rover sind. |
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3.
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Platzieren Sie den TI CE Grafiktaschenrechner oder den TI-Nspire™ CX Handheld auf der Plattform mit dem Bildschirm zum Markerhalter. |
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4.
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Drehen Sie die Klammern so, dass das CE- oder das CX-Etikett nach innen zeigt und mit dem Grafiktaschenrechner übereinstimmt. |
Die Klammern rasten ein, wenn sie ordnungsgemäß positioniert sind.
Achtung: Drehen Sie die Rechnerhalteklammern nicht, ohne sie zunächst anzuheben. Sie könnten brechen.
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5.
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Identifizieren Sie den „“-Stecker auf dem USB Einheit‑zu‑Einheit (Mini‑A zu Mini‑B)-Kabel. Auf jedem Ende dieses Kabels ist ein Buchstabe eingraviert. |
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6.
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Stecken Sie den „“-Stecker in den -Port auf dem Hub. |
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7.
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Stecken Sie das freie Ende des Kabels (den „“-Stecker) in den USB-Port des Grafiktaschenrechners. |