Yhtälöiden ratkaisu

Yhtälön numeerinen ratkaisu

% ‰

Näppäimillä % ‰ pyydetään yhtälöä ja muuttujien arvoja. Valitse sen jälkeen ratkaistava muuttuja.

Esimerkki

Ratkaise seuraavan yhtälön muuttuja b.

Muistutus: Jos olet jo määrittänyt muuttujat, ratkaisija käyttää kyseisiä arvoja.

Num-solv

% ‰

Vasen puoli

1 P 2 " z F

U 5 z z z

z z " "

Oikea puoli

6 z U z z

z z z z

Muuttujan alkuarvo

<

1 P 2 "

 

<

2 P 3 "

 

<

1 P 4 "

Valitse ratkaisun muuttuja

< " "

Ratkaisun rajat

< $ $

Syötä tarvittaessa väli, jolta haluat ratkaisun, määrittämällä ala- ja yläraja [LOWER,UPPER].

 

<

r

Huomaa: LEFT-RIGHT tarkoittaa ratkaistun yhtälön vasemman ja oikean puolen välistä eroa. Tällä erolla määritetään, miten lähellä ratkaisu on tarkkaa vastausta.

Polynomin ratkaisu

% Š

Näppäimillä % Š saadaan komento joko 2. tai 3. asteen yhtälön syöttämiseksi. Syötä sen jälkeen muuttujien reaalilukukertoimet ja ratkaise yhtälö. Ratkaisut ovat reaali- tai kompleksilukuja.

Esimerkki 2. asteen yhtälöstä

Muistutus: Jos olet jo määrittänyt muuttujat, ratkaisija käyttää kyseisiä arvoja.

Poly-solv

% Š

Syötä kertoimet

<

1

 

$

M 2

 

$

2

<

Ratkaisut

<

 

$

 

$

Huomaa: Jos tallennat polynomin kohtaan
f(x) tai g(x), voit tutkia arvotaulukkoa I-näppäimellä.

 

$ $ $ <

Huippupisteen muoto (vain 2. asteen yhtälön ratkaisu)

Polynomin ratkaisunäytöissä voit vaihtaa 2. asteen yhtälön ratkaisujen x1, x2 tai 3. asteen yhtälön ratkaisujen x1, x2 ja x3 lukumuotoa näppäimellä r.

Lineaariyhtälöiden ratkaisu

% ‹

Näppäimillä % ‹ ratkaistaan lineaariyhtälöitä. Valitse järjestelmä 2×2 tai 3×3.

Huomaa:

x:n, y:n ja z:n ratkaistut arvot tallentuvat automaattisesti x-, y- ja z-muuttujiin.
Voit vaihtaa vastauksia (x, y ja z) tarpeen mukaan näppäimellä r.
Yhtälöryhmän ratkaisija antaa yhden ratkaisun tai äärettömiä ratkaisuja suljetussa muodossa tai ilmoittaa, että ratkaisua ei ole.

Esimerkki järjestelmästä 2×2

Ratkaise:

 

Sys-solv

% ‹

Järjestelmä 2×2

<

Syötä yhtälöt

1 P 3 < <

2 P 3 <

37 P 90 <

2 P 5 <

U 1 P 5 <

28 P 75 <

Ratkaisu

<

Muuta lukumuotoa (tarvittaessa)

r

 

<

Muuta lukumuotoa (tarvittaessa)

r

 

<

Esimerkki järjestelmästä 3×3

Ratkaise:

5x – 2y + 3z = -9

4x + 3y + 5z = 4

2x + 4y – 2z = 14

 

Sys-solv

% ‹ $

Järjestelmä 3×3

<

Syötä kertoimet

5 < M 2 < 3 < M 9 <

4 < 3 < 5 < 4 <

2 < 4 < M 2 < 14 <

Huomaa: Järjestelmässä 3x3 ensimmäinen yhtälö on syötettävä seuraavassa muodossa:

5x + M2 + 3z = M9

Ratkaisu

<

 

<

 

<

 

<

Huomaa: Näppäimellä r voit tarvittaessa vaihtaa lukumuotoa.

Esimerkki järjestelmästä 3×3 äärettömällä ratkaisulla

Syötä yhtälöryhmä

% ‹ 2

1 < 2 < 3 < 4

<

2 < 4 < 6 < 8

<

3 < 6 < 9 < 12

<

Ratkaisu

<

 

<

 

<

 

<

 

<