Numerisk lösare

1. Mata in en ekvation som uttryck 1=uttryck 2 (E1=E2).

Du kan mata in mer än en variabel men du måste välja en variabel som ska lösas. Övriga variabler som används kommer att ta värdet som har lagrats i räknaren.

2. Tryck på OK.

3. Placera markören på variabeln som ska lösas. I det här exemplet är variabeln X.

Aktuellt X-värde som har lagrats i räknaren visas (X=0).

Du bör mata in ett värde som är nära din uppskattning av lösningen. Vid behov kan du titta på skärningspunkten i grafen av båda sidor av ekvationen eller så kan du använda värdena i tabellen för att undersöka problemet ytterligare. Här är X=0 en rimlig utgångspunkt för beräkningen med räknaren.

Gränser:

{-1E99, 1E99} representerar [-1Ex1099,1x1099] som räknarens omfång av reella tal. Om du inte får med alla lösningar till din ekvation kan du redigera detta intervall genom att begränsa värdena till ett mindre intervall. Använd grafen av båda sidor av din ekvation för att identifiera ett mindre intervall runt lösningen som syns i din graf.

4. Tryck på funktionstangenten [SOLVE] (s). Här finns det bara en lösning, X=-2.
5. Kontrollera din lösning. Räknaren kontrollerar lösningen som den har genererat. Skillnaden mellan de två sidorna i din ekvation utvärderad vid den beräknade lösningen visas som E1-E2.

Tolka skärmen till den numeriska lösaren

Läs alltid raden med sammanhangshjälp för tips.

Lösningen kommer att markeras med en liten ram.
E1-E2=0 (uttryck 1 = uttryck 2) hittar skillnaden på den vänstra sidan av din ekvation, E1 med X=-2 och på den högra sidan av din ekvation, E2 med X=-2. Skillnaden är noll. Ekvationen balanserar. X=-2 är lösningen (Avancerat: Om E1=E2 inte är noll, men ett litet värde nära noll, gav räknarens algoritm sannolikt ett resultat som är nära ett exakt svar men inom toleransen för räknarens aritmetik.)