Menyer och funktioner

Varje simulering har funktioner som är lämpliga för den specifika typen. Tabellen nedan visar en snabbguide för att se funktionerna och alternativen för varje simulering.

Huvudmenyn visas när du öppnar appen.
Tryck på ESC (tryck på o) och JA (tryck på o) för att återgå till huvudmenyn från simuleringen.
Välj AVSL. (tryck på s) från huvudmenyn för att avsluta applikationen.

Menyer

Funktioner

Huvudmeny

Kasta mynt

Skapar en simulering av ett dubbelsidigt myntkast och du har möjlighet att vikta myntets sidor. Du kan kasta tre mynt på samma gång och antalet krona beräknas.

Kasta tärning

Skapar en simulering av att kasta upp till tre tärningar. Typen av tärning inkluderar 6, 8, 10, 12 och 20 sidor. Summan av kasten beräknas.

Plocka kulor

Skapar en simulering av att plocka upp till fem olika kulor från en påse. Simuleringen kan köras med eller utan återläggning. Antalet av varje typ av kula i varje plockning beräknas.

Snurra snurra

Skapar en simulering av en snurra med mellan två och åtta fält. Varje fält kan viktas. Resultatet av simuleringen beräknas.

Dra kort

Skapar en simulering av att dra ett kort i taget från kortlek med 52 eller 32 kort. För varje kort som dras summeras valör och färg. Dragningen av kort från leken kan ställas in med eller utan återläggning för varje dragning. Du kan endast använda en kortlek i taget.

Slumptal

Genererar (drar) en uppsättning av upp till sex slumptal. Talområdet kan ställas in från 0 till 99. Repetition av tal eller ej från talområdet kan ställas in som ett alternativ. Varje dragning av en slumpmässig uppsättning summeras på skärmen.

OK

Öppna den valda simuleringen.

FRÖ

Ställ i slumpfröets värde.

OM

Appens versionsnummer.

AVSL.

Avslutar programmet.

Kasta mynt

ESC

Återgå till föregående skärmbild

KASTA

Kasta ett mynt och få tillgång till fler kast.

INST (Inställningar)

Ändra inställningarna för simuleringen.

Antal kast

Kastar mynt enligt inställningarna för antal kast med en genväg för att kasta +1, 10 eller +50 fler kast att lägga till simuleringen. Ange antal kast mellan 1 till 999.

Mynt

Ställ in antalet mynt per försök till 1, 2 eller 3.

Graf

Ställ in grafvisning till frekvens eller simulerad sannolikhet. Använd höger- och vänsterpilen i stapeldiagramvyn för att vissa dessa värden.

Lagra tabell

Ställ in till nej, alla eller 50 för kontrollera antalet försök som visas i tabellvyn.

Rensa Tabell

Ställ in till ja om du vill radera data från en befintlig simulering.

Uppdateringar (Uppdatera efter)

Antalet försök innan graf och data uppdateras.

DATA

Lagra insamlade data i en lista.

TBELL

Visa en tabell över försöken.

GRAF

Visa en graf över försöken.

Kasta tärning

ESC

Återgå till föregående skärmbild

KAST

Kastar en eller flera tärningar enligt inställningarna för antal kast med en genväg för att kasta +1, 10 eller +50 fler kast att lägga till simuleringen.

INST (Inställningar)

Ändra inställningarna för simuleringen.

Antal kast

Ange antal kast mellan 1 till 999.

Tärningar

Ställ in antal tärningar som kastas i försök 1, 2 eller 3.

Sidor

Ställ in antalet sidor till 6, 8, 10, 12 eller 20.

Graf

Ställ in grafvisning till frekvens eller simulerad sannolikhet. Använd höger- och vänsterpilen i stapeldiagramvyn för att vissa dessa värden.

Lagra tabell

Ställ in till nej, alla eller 50 för kontrollera antalet försök som visas i tabellvyn.

Rensa Tabell

Ställ in till ja om du vill radera data från en befintlig simulering.

Uppdateringar (Uppdatera efter)

Antalet försök innan graf och data uppdateras.

DATA

Lagra insamlade data i en lista.

TBELL

Visa en tabell över försöken.

GRAF

Visa en graf över försöken.

Plocka kulor

ESC

Återgå till föregående skärmbild

VÄLJ

Välj antalet kulor per försök.

INST (Inställningar)

Ändra inställningarna för simuleringen.

Antal kast

Ange antal kast mellan 1 till 999.

Typer

Ställ antalet olika typer av kulor i simuleringen till 1, 2 eller 3.

Graf

Ställ in grafvisning till frekvens eller simulerad sannolikhet. Använd höger- och vänsterpilen i stapeldiagramvyn för att vissa dessa värden.

Lagra tabell

Ställ in till nej, alla eller 50 för kontrollera antalet försök som visas i tabellvyn.

Rensa Tabell

Ställ in till ja om du vill radera data från en befintlig simulering.

Ersätt

Ja: Lägger tillbaka en kula efter att den plockats. Nej: Kulan tas bort när den plockats.

Uppdateringar (Uppdatera efter)

Antalet försök innan graf och data uppdateras.

DATA

Lagra insamlade data i en räknarlista.

TBELL

Visa en tabell över försöken.

GRAF

Visa en graf över försöken.

Snurra snurra

ESC

Återgå till föregående skärmbild.

SNURRA

Snurrar en snurra enligt inställningarna för antalet med en genväg för att göra +1, 10 eller +50 fler försök att lägga till simuleringen.

INST (Inställningar)

Ändra inställningarna för simuleringen.

Antal kast

Ange antal kast mellan 1 till 999.

Fält

Ställ in snurrans fält från två till åtta stycken.

Graf

Ställ in grafvisning till frekvens eller simulerad sannolikhet. Använd höger- och vänsterpilen i stapeldiagramvyn för att vissa dessa värden.

Lagra tabell

Ställ in till nej, alla eller 50 för kontrollera antalet försök som visas i tabellvyn.

Rensa Tabell

Ställ in till Ja om du vill radera data.

Uppdateringar (Uppdatera efter)

Antalet försök innan graf och data uppdateras.

DATA

Lagra insamlade data i en lista.

TBELL

Visa en tabell över försöken.

GRAF

Visa en graf över försöken.

Dra kort

ESC

Återgå till föregående skärmbild

DRA

Dra ett kort.

INST (Inställningar)

Ändra inställningarna för simuleringen.

Kortlekar

Ställ in till 1, 2 eller 3 kortlekar.

Ersätt

Ja: Lägger tillbaka ett kort efter att det plockats.

Nej: Kortet tas bort när det plockats.

Kortleksstorlek

Ställ in kortlekens storlek till 52 eller 32 kort.

DATA

Lagra insamlade data i en lista.

Rensa

Rensa alla försök från minnet.

Slumptalsuppsättningar

ESC

Återgå till föregående skärmbild.

DRA

Kasta en tärning.

INST (Inställningar)

Ändra inställningarna för simuleringen.

Tal

Ställ in mellan ett eller sex slumptal per dragning.

Område

Ställ in talområdet mellan 0 och 99.

Upprepa

Ja: Återanvänd numren efter att de blivit valda.

Nej: varje försök blir unikt.

DATA

Lagra insamlade data i en lista.

Rensa

Rensa alla försök från minnet.

Menyn Avancerade alternativ

ADV (Avancerade)

Ställ in vikten eller sannolikheten för resultaten för Kasta mynt, Kasta tärning och Snurra snurra. Ställ in antalet av varje typ av kula för simuleringen av Plocka kulor.

Mer information

Se Referensguiden för grafräknaren för information om systemets felmeddelanden.

Se även den ursprungliga appens handbok för mer information om det här programmet. Besök education.ti.com/go/download.