Exempel på aktivitet – rita och mäta en triangel

Använd denna aktivitet för att lära sig grunderna i Cabri™ Jr. App.

1. Tryck på Œ-tangenten och välj Cabri™ Jr.
2. Tryck på valfri tangent.

3. Skapa en triangel.
a) Tryck p för att öppna F2-menyn.
b) Välj Triangel.
c) Rör pennan med tangenterna |, ~, } och för att placera det första hörnet. Tryck [enter].
d) Rör pennan med tangenterna |, ~, } och för att placera det andra hörnet. Tryck [enter].
e) Flytta till det tredje hörnet. Tryck [enter].
4. Tryck s för att öppna F5-menyn.

5. MarkeraMäta, tryck på den högra markören och välj Vinkel.

6. Mät en av triangelns inre vinklar.
a) Flytta pennan till en av hörnpunkterna. Tryck [enter].
b) Flytta pennan till hörnet för den vinkel som ska mätas. Hörnet blinkar. Tryck [enter].
c) Flytta pennan till den tredje hörnpunkten. Tryck [enter].

Obs: Appen beräknar och visar vinkelmåttet nära vinkeln som mäts. För att dra det numeriska mätvärdet till önskad position, använd tangenterna |, ~, } och . Tryck [enter] när vinkelmåttet finns på önskad position.

7. Upprepa steg 6 för att hitta vinkelmåtten för de övriga två inre vinklarna i triangeln.

8. Beräkna summan av de tre inre vinklarna.
a) Tryck s för att öppna F5-fönstret.
b) VäljBeräkna.
c) Flytta pilen till ett av de numeriska vinkelmåtten. Numret börjar blinka när vinkeln väljs. Tryck [enter].
d) Tryck på Ã-tangenten från knappsatsen.
e) Flytta pilen till ett annat vinkelmått tills den börjar blinka. Tryck [enter].
f) Summan av de två valda vinklarna beräknas och du kan dra dem med hjälp av tangenterna |, ~, } och . Flytta den nya beräkningen till önskad position och tryck [enter].
g) Peka på den nya beräkningen tills den börjar blinka (summan av de två vinklarna) och tryck [enter] för att välja den.
h) Tryck på Ã-tangenten.
i) Flytta pilen till måttet för den omarkerade tredje vinkeln. Tryck [enter].
j) Räknaren visar summan av alla tre inre vinklar. Flytta den nya beräkningen till önskad position och tryck [enter].

 

 

 

 

 

9. Tryck för att avsluta mätningsverktyget och flytta pilen till en av de tre trianglarnas hörn. Pilen blir ”ihålig” för att indikera att hörnet är markerat.

 

10. Tryck en gång på ƒ-tangenten och använd tangenterna |, ~, } och för att dra hörnet till en annan position.
Obs:När pilen är nära en geometriskt objekt, tryck ƒ för att ändra pilen till en handsymbol så att du kan dra objektet.
Lägg märke till att vinkelmåtten ändras allteftersom triangeln ändrar form men deras summa är alltid densamma.