Menus e funções

Cada simulação tem funcionalidades adequadas para o tipo de simulação. A tabela em baixo é um guia rápido para ver as funcionalidades e as opções em cada simulação.

O menu principal aparece quando abrir a aplicação.
Prima ESC (prima o) e SIM (prima o) para regressar ao menu principal a partir de uma simulação.
Para sair da aplicação, selecione SAIR (prima s) no menu principal.

Menus

Funções

Menu principal

Atirar moedas ao ar

Cria uma simulação um lançamento de uma moeda com dois lados e tem a opção de pesar os lados da moeda. Pode virar até 3 moedas de uma vez e o número de caras é registado.

Lançar dados

Cria uma simulação de lançar até três dados. O tipo de dados inclui 6, 8, 10, 12 e 20 lados. O número de lados é registado.

Pegar o berlinde

Cria uma simulação de pegar até 5 berlindes diferentes de um saco. A simulação pode ser executada com ou sem reposição. O número de cada tipo de berlinde em cada pega é registado.

Girar a roleta

Cria uma simulação de uma roleta com 2 a 8 secções. Cada secção pode ser pesada. Os resultados da roleta são registados.

Tirar cartas

Cria uma simulação de tirar uma carta de cada vez de um baralho de 52 ou 32 cartas. Para cada tirada, o número e o naipe são registados. Cada tirada de uma carta de cada baralho pode ser definida com ou sem reposição. Só pode usar um baralho de cada vez

Números aleatórios

Gera (tira) um conjunto de até 6 números aleatórios. O intervalo de números pode ser definido de 0 a 99. A repetição ou não repetição de números de um intervalo pode ser definida como opção. Cada tirada do conjunto aleatório é registada no ecrã.

OK

Abrir a simulação selecionada.

INIC

Definir o valor inicial aleatório.

SOBRE

Informação do número de versão da aplicação.

SAIR

Sair da aplicação.

Atirar moedas ao ar

ESC

Voltar ao ecrã anterior.

ATIR

Atirar uma moeda e aceder a mais lançamentos

DEFIN

Alterar as definições para a simulação.

Conj. de tentativas

Atira moeda(s) de acordo com as definições do ensaio e permite a opção de atalho para adicionar +1, +10 ou +50 mais lançamentos à simulação. Introduzir o valor de ensaio de 1 a 999 lançamentos.

Moedas

Definir o número de moedas a serem atiradas por ensaio de 1, 2 ou 3.

Gráf.

Definir a visualização gráfica para frequência ou probabilidade simulada. Utilize as setas para a direita e esquerda na visualização do gráfico de barras para exibir estes valores.

Armaz. tab.

Definir para Nenhum, Todos ou 50 para controlar os ensaios exibidos na visualização de tabela.

Apagar tabela

Definir para Sim se desejar eliminar os dados de uma simulação existente.

Atualizações (Atual. após)

Número de ensaios antes do gráfico e dados são atualizados.

DADOS

Guardar os dados recolhidos numa lista.

TAB

Mostrar uma tabela dos ensaios.

GRÁF

Mostrar um gráfico dos ensaios.

Lançar dados

ESC

Voltar ao ecrã anterior.

LANÇ

Lança um dado ou dados de acordo com as definições do ensaio e permite a opção de atalho para adicionar +1, +10 ou +50 mais lançamentos à simulação.

DEFIN

Alterar as definições para a simulação.

Conj. de tentativas

Introduzir o valor de ensaio de 1 a 999.

Dados

Definir o número de dados a serem lançados por ensaio de 1, 2 ou 3.

Lados

Define o número de lados para 6, 8, 10, 12 ou 20

Gráf.

Definir a visualização gráfica para frequência ou probabilidade simulada. Utilize as setas para a direita e esquerda na visualização do gráfico de barras para exibir estes valores.

Armaz. tab.

Definir para Nenhum, Todos ou 50 para controlar os ensaios exibidos na visualização de tabela.

Apagar tabela

Definir para Sim se desejar eliminar os dados de uma simulação existente.

Atualizações (Atual. após)

Número de ensaios antes do gráfico e dados são atualizados.

DADOS

Guardar os dados recolhidos numa lista.

TAB

Mostrar uma tabela dos ensaios.

GRÁF

Mostrar um gráfico dos ensaios.

Pegar o berlinde

ESC

Voltar ao ecrã anterior.

JOG

Pegar o número de berlindes de acordo com as definições do ensaio.

DEFIN

Alterar as definições para a simulação.

Conj. de tentativas

Introduzir o valor de ensaio de 1 a 999.

Tipos

Definir o número de tipos diferentes de berlindes na simulação para 1, 2 ou 3.

Gráf.

Definir a visualização gráfica para frequência ou probabilidade simulada. Utilize as setas para a direita e esquerda na visualização do gráfico de barras para exibir estes valores.

Armaz. tab.

Definir para Nenhum, Todos ou 50 para controlar os ensaios exibidos na visualização de tabela.

Apagar tabela

Definir para Sim se desejar eliminar os dados de uma simulação existente.

Substituir

Sim: Repõe o berlinde depois de ser retirado. Não: O berlinde é retirado quando é pegado.

Atualizações (Atual. após)

Número de ensaios antes do gráfico e dados são atualizados.

DADOS

Guardar os dados recolhidos numa lista da calculadora.

TAB

Mostrar uma tabela dos ensaios.

GRÁF

Mostrar um gráfico dos ensaios.

Girar a roleta

ESC

Voltar ao ecrã anterior.

GIR

Gira a roleta de acordo com as definições do ensaio e permite a opção de atalho para adicionar +1, 10 ou +50 mais rotações à simulação.

DEFIN

Alterar as definições para a simulação.

Conj. de tentativas

Introduzir o valor de ensaio de 1 a 999.

Secção

Definir o número de secções da roleta de 2 a 8 secções.

Gráf.

Definir a visualização gráfica para frequência ou probabilidade simulada. Utilize as setas para a direita e esquerda na visualização do gráfico de barras para exibir estes valores.

Armaz. tab.

Definir para Nenhum, Todos ou 50 para controlar os ensaios exibidos na visualização de tabela.

Apagar tabela

Definir para Sim se desejar eliminar os dados.

Atualizações (Atual. após)

Número de ensaios antes do gráfico e dados são atualizados.

DADOS

Guardar os dados recolhidos numa lista.

TAB

Mostrar uma tabela dos ensaios.

GRÁF

Mostrar um gráfico dos ensaios.

Tirar cartas

ESC

Voltar ao ecrã anterior.

TIR

Tirar uma carta.

DEFIN

Alterar as definições para a simulação.

Baralhos

Definir para 1, 2 ou 3 baralhos.

Substituir

Sim: Repõe a carta depois de ser retirada.

Não: A carta é retirada quando é tirada.

Tam. do baralho

Definir o tamanho do baralho para 52 ou 32 cartas.

DADOS

Guardar os dados recolhidos numa lista.

LIMP

Limpar todos os ensaios da memória.

Conjuntos de números aleatórios

ESC

Voltar ao ecrã anterior.

TIR

Lançar um dado.

DEFIN

Alterar as definições para a simulação.

Números

Definir entre 1 e 6 números aleatórios por tirada.

Intervalo

Introduzir o intervalo de números de 0 a 99.

Repetir

Sim: Reutiliza os números depois de terem sido escolhidos.

Não: Cada ensaio é único.

DADOS

Guardar os dados recolhidos numa lista.

LIMP

Limpar todos os ensaios da memória.

Menu Opções avançadas

ADV (Avançado)

Definir peso ou probabilidades dos resultados para Atirar moeda, Lançar dado ou Girar roleta. Definir a quantidade de cada berlinde diferente na simulação para Pegar berlindes.

Mais informações

Consulte o Guia de referência da calculadora gráfica para informação sobre as mensagens de erro de sistema.

Consulte o guia original da aplicação para mais detalhes sobre a aplicação. Visite education.ti.com/go/download.