Menüs und Funktionen

Die Menüs sind mit F1 bis F5 bezeichnet und entsprechen den direkt darunter liegenden Grafiktasten. Sie können die Grafiktasten (o,p,q,r,s) für die entsprechenden Funktionstasten drücken oder ƒ und eine der Funktionstasten
(^ - b), um das Menü zu öffnen.

Tipp: Wenn sich der Pfeil in der Nähe eines geometrischen Objekts befindet, drücken Sie ƒ. Dadurch wird der Pfeil zu einem Handcursor, der das Ziehen des Objekts erlaubt.

Menüs

Funktionen

F1 - Menü Datei

Animiert

Einen oder mehrere Punkte entlang eines Objekts sowie alle logisch von diesem abhängigen Objekte in Bewegung setzen.

Rückgängig

 

Rückgängig

Die letzte Aktion rückgängig machen. Diese Funktion ist verfügbar, wenn die aktuelle Figur maximal 128 Objekte enthält.

Untersuchen

Eine Figur untersuchen durch Abspielen (vorwärts oder rückwärts) aller Schritte, die zum Zeichnen dieser Figur vorgenommen wurden. Sie können mit dieser Funktion auch mehrere Schritte, die Sie zum Zeichnen dieser Figur vorgenommen haben, rückgängig machen.

Hilfe

 

Info

Informationen zur Versionsnummer der App.

F1: Datei

Integrierte Hilfe für die Verwendung des F1-Menüs.

F2: Zeichnen

Integrierte Hilfe für die Verwendung des F2-Menüs.

F3: Konstruktion

Integrierte Hilfe für die Verwendung des F3-Menüs.

F4: Abbildung

Integrierte Hilfe für die Verwendung des F4-Menüs.

F5: Aussehen

Integrierte Hilfe für die Verwendung des F5-Menüs.

Neu

Eine neue Datei erstellen.

Öffnen...

Eine Datei öffnen.

Sichern

Eine Datei speichern.

Sichern unter…

Eine Datei unter einem neuen Namen speichern.

Beenden

Die Anwendung beenden.

F2 - Menü Zeichnen

Punkt

 

Punkt

Einen Punkt an einer beliebigen Stelle zeichnen.

Punkt/Obj.

Einen Punkt auf einem Objekt zeichnen.

Schnitt

Einen Schnittpunkt zeichnen.

Linie

Eine Gerade ausgehend von neuen oder vorhandenen Punkten ziehen.

Strecke

Eine Strecke ausgehend von neuen oder vorhandenen Punkten zeichnen.

Kreis

Einen Kreis ausgehend von neuen oder vorhandenen Punkten zeichnen.

Dreieck

Ein Dreieck ausgehend von neuen oder vorhandenen Punkten zeichnen.

Viereck

Ein Viereck ausgehend von neuen oder vorhandenen Punkten zeichnen.

F3 - Menü Konstruktion

Mit

Eine senkrechte Linie 1) im Verhältnis zu einem anderen Objekt oder 2) durch einen gegebenen Punkt im Verhältnis zu einem anderen Objekt ziehen.

Parallele

Eine parallele Linie 1) im Verhältnis zu einem anderen Objekt oder 2) durch einen gegebenen Punkt im Verhältnis zu einem anderen Objekt ziehen.

Mit Senkrechte

Die Mittelsenkrechte eines von Ihnen gewählten Liniensegments oder eine Linie zeichnen, die die Mittelsenkrechte zwischen zwei Punkten ist, wenn das Liniensegment zwischen den zwei Punkten nicht gezeichnet wurde.

Winkel Halbier

Die drei Punkte eines Dreiecks wählen, um eine Winkelhalbierende zu zeichnen.

Mittelpunkt

Den Mittelpunkt zwischen zwei Punkten oder den Mittelpunkt eines Liniensegments zeichnen.

Zirkel

Einen Kreis mit dem Zirkel-Werkzeug zeichnen.

Geom. Ort

Den geometrischen Ort eines Objekts erzeugen, der von einem Punkt auf einer Strecke, Linie oder einem Kreis abhängig ist.

F4 - Menü Abbildung

Pkt Spiegelg

Den Symmetriepunkt und dann ein Objekt wählen. Das neue Objekt wird gezeichnet.

Spiegelung

Die Linie oder Strecke wählen, an der das Objekt gespiegelt wird. Das zu spiegelnde Objekt wählen. Das Objekt wird gespiegelt.

Verschiebg

Entweder ein Liniensegment oder zwei Punkte wählen, und dann das Objekt wählen. Es wird ein neues, verschobenes Objekt erstellt.

Drehung

Den Punkt wählen, um den ein Objekt gedreht wird, und dann das zu drehende Objekt wählen. Die drei Punkte wählen, die den Drehwinkel bestimmen. Es wird ein neues, gedrehtes Objekt erstellt.

Streckung

Das Objekt, den Punkt und dann den Streckungsfaktor wählen. Es wird ein neues, gestrecktes Objekt erstellt.

F5 - Menü Darstellung

Zeigen Ja/Nein

 

Objekt

Ein Objekt aus- oder einblenden.

Achsen

Die Achsen aus- oder einblenden.

Alph-Num

Punkte beschriften, Kommentare und numerische Werte eingeben.

Dartstellung

Die Darstellung von Objekten durch Umschalten zwischen durchgezogenen und gepunkteten Konturen bestimmen. Zwischen den zwei Formen einer Kreisgleichung umschalten.

Messen

 

Entf.-Länge

Die Entfernung zwischen zwei Punkten, die Länge eines Liniensegments, den Umkreis eines Dreiecks oder Vierecks oder den Umfang eines Kreises ermitteln.

Fläche

Die Fläche eines Dreiecks, Vierecks oder Kreises berechnen.

Winkel

Von drei Punkten bestimmte Winkel (in Grad) messen, wobei der zweite Punkt der Scheitel des Winkels ist. Der gemessene Winkel ist der Innenwinkel.

Steigerung

Die Steigerung eines Liniensegments oder einer Linie ermitteln. Wenn die Steigerung zu groß für die numerische Darstellung ist, wird stattdessen ### angezeigt.

Kord. & Gleichg

Koordinaten der Punkte und Gleichungen von Linien und Kreisen im zugrunde liegenden Achsensystem anzeigen.

Berechnen

Berechnungen mit Werten durchführen, die im Zeichenbildschirm angezeigt werden. Sie können Zahlen addieren, subtrahieren, multiplizieren und dividieren sowie die Quadratwurzel einer Zahl ermitteln.

Löschen

 

Objekt

Ein Objekt löschen.

Alles

Den gesamten Bildschirm löschen.

Einstellungen

Die Farbe für Punkte, Linien, Strecken, Kreise, Dreiecke, Vierecke, Achsen und geometrische Orte festlegen.