Menüs und Funktionen
Die Menüs sind mit F1 bis F5 bezeichnet und entsprechen den direkt darunter liegenden Grafiktasten. Sie können die Grafiktasten (o,p,q,r,s) für die entsprechenden Funktionstasten drücken oder ƒ und eine der Funktionstasten
(^ - b), um das Menü zu öffnen.
Tipp: Wenn sich der Pfeil in der Nähe eines geometrischen Objekts befindet, drücken Sie ƒ. Dadurch wird der Pfeil zu einem Handcursor, der das Ziehen des Objekts erlaubt.
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Menüs |
Funktionen |
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F1 - Menü Datei |
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Animiert |
Einen oder mehrere Punkte entlang eines Objekts sowie alle logisch von diesem abhängigen Objekte in Bewegung setzen. |
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Rückgängig |
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Rückgängig |
Die letzte Aktion rückgängig machen. Diese Funktion ist verfügbar, wenn die aktuelle Figur maximal 128 Objekte enthält. |
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Untersuchen |
Eine Figur untersuchen durch Abspielen (vorwärts oder rückwärts) aller Schritte, die zum Zeichnen dieser Figur vorgenommen wurden. Sie können mit dieser Funktion auch mehrere Schritte, die Sie zum Zeichnen dieser Figur vorgenommen haben, rückgängig machen. |
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Hilfe |
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Info |
Informationen zur Versionsnummer der App. |
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F1: Datei |
Integrierte Hilfe für die Verwendung des F1-Menüs. |
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F2: Zeichnen |
Integrierte Hilfe für die Verwendung des F2-Menüs. |
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F3: Konstruktion |
Integrierte Hilfe für die Verwendung des F3-Menüs. |
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F4: Abbildung |
Integrierte Hilfe für die Verwendung des F4-Menüs. |
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F5: Aussehen |
Integrierte Hilfe für die Verwendung des F5-Menüs. |
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Neu |
Eine neue Datei erstellen. |
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Öffnen... |
Eine Datei öffnen. |
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Sichern |
Eine Datei speichern. |
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Sichern unter… |
Eine Datei unter einem neuen Namen speichern. |
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Beenden |
Die Anwendung beenden. |
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F2 - Menü Zeichnen |
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Punkt |
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Punkt |
Einen Punkt an einer beliebigen Stelle zeichnen. |
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Punkt/Obj. |
Einen Punkt auf einem Objekt zeichnen. |
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Schnitt |
Einen Schnittpunkt zeichnen. |
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Linie |
Eine Gerade ausgehend von neuen oder vorhandenen Punkten ziehen. |
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Strecke |
Eine Strecke ausgehend von neuen oder vorhandenen Punkten zeichnen. |
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Kreis |
Einen Kreis ausgehend von neuen oder vorhandenen Punkten zeichnen. |
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Dreieck |
Ein Dreieck ausgehend von neuen oder vorhandenen Punkten zeichnen. |
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Viereck |
Ein Viereck ausgehend von neuen oder vorhandenen Punkten zeichnen. |
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F3 - Menü Konstruktion |
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Mit |
Eine senkrechte Linie 1) im Verhältnis zu einem anderen Objekt oder 2) durch einen gegebenen Punkt im Verhältnis zu einem anderen Objekt ziehen. |
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Parallele |
Eine parallele Linie 1) im Verhältnis zu einem anderen Objekt oder 2) durch einen gegebenen Punkt im Verhältnis zu einem anderen Objekt ziehen. |
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Mit Senkrechte |
Die Mittelsenkrechte eines von Ihnen gewählten Liniensegments oder eine Linie zeichnen, die die Mittelsenkrechte zwischen zwei Punkten ist, wenn das Liniensegment zwischen den zwei Punkten nicht gezeichnet wurde. |
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Winkel Halbier |
Die drei Punkte eines Dreiecks wählen, um eine Winkelhalbierende zu zeichnen. |
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Mittelpunkt |
Den Mittelpunkt zwischen zwei Punkten oder den Mittelpunkt eines Liniensegments zeichnen. |
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Zirkel |
Einen Kreis mit dem Zirkel-Werkzeug zeichnen. |
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Geom. Ort |
Den geometrischen Ort eines Objekts erzeugen, der von einem Punkt auf einer Strecke, Linie oder einem Kreis abhängig ist. |
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F4 - Menü Abbildung |
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Pkt Spiegelg |
Den Symmetriepunkt und dann ein Objekt wählen. Das neue Objekt wird gezeichnet. |
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Spiegelung |
Die Linie oder Strecke wählen, an der das Objekt gespiegelt wird. Das zu spiegelnde Objekt wählen. Das Objekt wird gespiegelt. |
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Verschiebg |
Entweder ein Liniensegment oder zwei Punkte wählen, und dann das Objekt wählen. Es wird ein neues, verschobenes Objekt erstellt. |
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Drehung |
Den Punkt wählen, um den ein Objekt gedreht wird, und dann das zu drehende Objekt wählen. Die drei Punkte wählen, die den Drehwinkel bestimmen. Es wird ein neues, gedrehtes Objekt erstellt. |
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Streckung |
Das Objekt, den Punkt und dann den Streckungsfaktor wählen. Es wird ein neues, gestrecktes Objekt erstellt. |
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F5 - Menü Darstellung |
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Zeigen Ja/Nein |
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Objekt |
Ein Objekt aus- oder einblenden. |
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Achsen |
Die Achsen aus- oder einblenden. |
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Alph-Num |
Punkte beschriften, Kommentare und numerische Werte eingeben. |
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Dartstellung |
Die Darstellung von Objekten durch Umschalten zwischen durchgezogenen und gepunkteten Konturen bestimmen. Zwischen den zwei Formen einer Kreisgleichung umschalten. |
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Messen |
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Entf.-Länge |
Die Entfernung zwischen zwei Punkten, die Länge eines Liniensegments, den Umkreis eines Dreiecks oder Vierecks oder den Umfang eines Kreises ermitteln. |
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Fläche |
Die Fläche eines Dreiecks, Vierecks oder Kreises berechnen. |
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Winkel |
Von drei Punkten bestimmte Winkel (in Grad) messen, wobei der zweite Punkt der Scheitel des Winkels ist. Der gemessene Winkel ist der Innenwinkel. |
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Steigerung |
Die Steigerung eines Liniensegments oder einer Linie ermitteln. Wenn die Steigerung zu groß für die numerische Darstellung ist, wird stattdessen ### angezeigt. |
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Kord. & Gleichg |
Koordinaten der Punkte und Gleichungen von Linien und Kreisen im zugrunde liegenden Achsensystem anzeigen. |
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Berechnen |
Berechnungen mit Werten durchführen, die im Zeichenbildschirm angezeigt werden. Sie können Zahlen addieren, subtrahieren, multiplizieren und dividieren sowie die Quadratwurzel einer Zahl ermitteln. |
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Löschen |
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Objekt |
Ein Objekt löschen. |
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Alles |
Den gesamten Bildschirm löschen. |
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Einstellungen |
Die Farbe für Punkte, Linien, Strecken, Kreise, Dreiecke, Vierecke, Achsen und geometrische Orte festlegen. |